Історія розвитку П / К
зміст
1) Історія розвитку П / К 1
2) Класифікація ЕОМ 2
3) Структура персонального комп'ютера 3
4) Зовнішнє пристрій (ВЗУ) 7
5) Контролери 11
6) ВНУ 13
7) Комп'ютерні мережі 17
8) Маркетинг 20
9) Висновок 22
10) Література
Обчислювальна техніка не зразу досягла високого рівня. В її розвитку відзначають передісторію і чотири покоління ЕОМ. Передісторія починається в глибокій старовині з різних пристосувань для рахунку (абак, рахівниця), а перша лічильна машина з'явилася лише в 1642р. Її винайшов французький математик Паскаль. Побудована на основі зубчастих коліс, вона могла підсумовувати десяткові числа. Всі чотири арифметичні дії виконувала машина, створена в 1673г. німецьким математиком Лейбніцем. Вона стала прототипом арифмометрів, які використовувалися з 1820г. до 60-х років ХХ століття. Вперше ідея програмно-керованої рахункової машини, що має арифметичний пристрій, пристрої керування, введення і друку (хоча і використовує десяткову систему числення), була висунута в 1822р. англійським математиком Беббідж. Його проект випереджав технічні можливості свого часу і не був реалізований. Лише в 40-х роках ХХ століття вдалося створити програмовану лічильну машину, причому на основі електромеханічних реле, які можуть перебувати в одному з двох стійких станів: "включено" і "вимкнено". Це технічно простіше, ніж намагатися реалізувати десять різних станів, що спираються на обробку інформації на основі десяткової, а не двійковій системи числення. У другій половині 40-х років з'явилися перші електронно-обчислювальні машини, елементної базою яких були електронні лампи. Основні характеристики ЕОМ різних поколінь наведені в таблиці 1.
З кожним новим поколінням ЕОМ збільшувалися швидкодію і надійність їх роботи при зменшенні вартості і розмірів, удосконалювалися пристрої введення і виведення інформації. Відповідно до трактуванням комп'ютера - як технічної моделі інформаційної функції людини - пристрої введення наближаються до природного для людини сприйняттю інформації (зорового, звуковому) і, отже, операція по її введення в комп'ютер стає все більш зручною для людини.
Сучасний комп'ютер - це універсальне, багатофункціональне, електронне автоматичне пристрій для роботи з інформацією. Комп'ютери в сучасному суспільстві взяли на себе значну частину робіт, пов'язаних з інформацією. За історичними мірками комп'ютерні технології обробки інформації ще дуже молоді і знаходяться на самому початку свого розвитку. Ще жодна держава на Землі не створило інформаційного суспільства. Ще багато потоків інформації, не залучених в сферу дії комп'ютерів. Комп'ютерні технології сьогодні перетворять або витісняють старі, докомп'ютерному технології обробки інформації. Поточний етап завершиться побудовою в індустріально розвинених країнах глобальних всесвітніх мереж для зберігання та обміну інформацією, доступних кожній організації і кожному члену суспільства. Треба тільки пам'ятати, що комп'ютерів слід доручати те, що вони можуть робити краще людини, і не вживати на шкоду людині, суспільству.
Класифікації ЕОМ.
Різноманіття властивостей і характеристик ЕОМ породжує різноманіття класифікацій ЕОМ, що відрізняються різними ознаками. Часто в якості основного ознаки використовують розміри системи. За цією ознакою розрізняють: надвеликі, великі, малі і мікроЕОМ. Однак бурхливий розвиток технології і успіхи в розробці програмних засобів ЕОМ призводять до згладжування відмінностей між цими класами ЕОМ. Тому найбільш суттєвою ознакою класифікації ЕОМ є область їх застосування. За цією ознакою розрізняють: ЕОМ загального призначення, проблемно-орієнтовані ЕОМ і спеціалізовані ЕОМ.
ЕОМ загального призначення відрізняються великими операційними ресурсами, мають пам'яттю великої ємності і комплектуються широкої номенклатурою ПУ. ЕОМ цього класу експлуатуються в обчислювальних центрах і призначені для вирішення широкого кола завдань в різних сферах діяльності людини. Тому такі ЕОМ часто називають універсальними. До ЕОМ даного класу відносять машини єдиної системи (ЄС ЕОМ).
Проблемно-орієнтовані ЕОМ використовуються для вирішення обмеженого кола завдань, що мають проблемне застосування. Вони порівняно дешеві, прості в експлуатації і обслуговуванні і розраховані на масове застосування. Найбільш часто подібні ЕОМ використовуються як керуючі в складі автоматизованих систем управління технологічними процесами (АСУ ТП), в системах автоматизованого проектованого (САПР) і т. П.
Спеціалізовані ЕОМ використовуються для розв'язання вузького кола завдань з фіксованими алгоритмами. Така спеціалізація дозволяє збільшити їх швидкодія, що дуже важливо при управлінні об'єктами в реальному масштабі часу. Зазвичай машини даного класу використовуються в якості бортових (на літаках, ракетах, космічних апаратах, в автомобілях і т. П.)
Інші класифікації:
· По виду представлення вихідних даних
-Цифрові
-аналоговий
· За структурою та архітектури
-однопрограммние, однопроцесорні
-многопрограммние, багатопроцесорні
· За способом вирішення завдань
-алгоритми
-моделювання
· Щодо технічної реалізації
-ламповие (1946-1959)
-полупроводніковие (1960-1969)
-інтегральна схеми (1970-1979)
-мікропроцессори (1980-наст. час)
Структура персонального комп'ютера.
У складі IBMPC- сумісного персонального комп'ютера можна виділити три основних компоненти: системний блок, клавіатуру і монітор. У системному блоці знаходиться вся електронна начинка комп'ютера: блок живлення, системна плата і приводи накопичувачів зі змінним або незмінним носієм. Клавіатура є універсальним стандартним пристроєм введення інформації, що дозволяє передавати комп'ютера певні символи або керуючі сигнали. Монітор (або дисплей) призначений для відображення на своєму екрані монохромного або кольоровий, символьної, графічній або відеоінформації і належить, взагалі кажучи, до універсальних стандартних пристроїв виводу інформації. Перераховані основні компоненти комп'ютера з'єднуються один з одним за допомогою спеціальних кабелів з роз'ємами. Варто відзначити, що в деяких моделях IBMPC- сумісних комп'ютерів монітор і системний блок або клавіатура і системний блок конструктивно можуть становити єдине ціле.
Мікропроцесори. Найважливіший компонент будь-якого персонального комп'ютера - це його мікропроцесор. Цей елемент більшою мірою визначає можливості обчислювальної системи і, образно висловлюючись, є її серцем. До теперішнього часу безумовним лідером у створенні сучасних мікропроцесорів залишається фірма Intel.
Мікропроцесор, як правило, являє собою надвеликих інтегральних схем, що реалізується в єдиному напівпровідниковому кристалі і здатна виконувати функції центрального процесора. Ступінь інтеграції визначається розміром кристала і кількістю реалізованих в ньому транзисторів. Часто інтегральні мікросхеми називають чіпами (chips).
До обов'язкових компонентів мікропроцесора відносяться арифметико-логічне (виконавче) пристрій і блок управління. Вони характеризуються швидкістю (тактовою чистотою), розрядністю або довжиною слова (внутрішньої і зовнішньої), архітектурою і набором команд. Архітектура мікропроцесора визначає необхідні регістри, стеки, систему адресації, а також типи оброблюваних процесором даних. Зазвичай використовуються такі типи даних: біт (один розряд), напівбайт, або nibble (4 біта), байт (8 біт), слово (16 біт), подвійне слово (32 біта). Що Їх мікропроцесором команди передбачають, як правило, арифметичні дії, логічні операції, передачу управління (умовну і безумовну) і переміщення даних (між регістрами, пам'яттю і портами введення-виведення).
Під конвеєрним режимом розуміють такий вид обробки, при якій інтервал часу, необхідний для виконання процесу у функціональному вузлі (наприклад, в арифметико-логічному пристрої) мікропроцесора, триваліше, ніж інтервали, через які дані можуть бути занесені в цей вузол. Передбачається, що функціональний вузол виконує процес в кілька етапів, тобто коли перший етап завершується, результати передаються на другий етап, на якому використовуються інші апаратні засоби. Зрозуміло, що пристрій, що використовується на першому етапі, виявляється вільним для початку нової обробки даних. Як відомо, можна виділити чотири етапи обробки команди мікропроцесора: вибірка, декодування, виконання і запис результату. Іншими словами, в ряді випадків поки перша команда виконується, друга може декодувати, а третій вибиратися.
Із зовнішніми пристроями мікропроцесор може «спілкуватися» завдяки шинам адреси, даних і управління, якого вивів на спеціальні контакти корпусу мікросхеми. Варто відзначити, що розрядність внутрішніх регістрів мікропроцесора може не збігатися з кількістю зовнішніх висновків для ліній даних. Інакше кажучи, мікропроцесор з 32-розрядними регістрами може мати, наприклад, тільки 16 зовнішніх ліній даних. Обсяг фізично адресується мікропроцесором пам'яті однозначно визначається розрядністю зовнішньої шини адреси як 2 певною мірою N, де N-кількість адресних ліній.
Пам'ять. Практично всі комп'ютери використовують три види пам'яті: оперативну, постійну і зовнішню.
Оперативна пам'ять призначена для зберігання змінної інформації, так як допускає зміну свого вмісту під час виконання мікропроцесором обчислювальних операцій. Таким чином, цей вид пам'яті забезпечує режими записи, зчитування і зберігання інформації. Оскільки в будь-який момент часу доступ може здійснюватися до довільно вибраної комірки, то цей вид пам'яті називають також пам'яттю з довільною вибіркою - RAM (RandomAccessMemory). Для побудови запам'ятовуючих пристроїв типу RAM використовують мікросхеми статичної та динамічної пам'яті.
Постійна пам'ять, де зберігатися така інформація, яка не повинна змінюватися в ході виконання мікропроцесором програми, має власну назву - ROM (ReadOnlyMemory), яке вказує на те, що забезпечуються тільки режими зчитування і зберігання. Постійна пам'ять має ту перевагу, що може зберігати інформацію і при відключеному харчуванні. Це властивість отримало назву енергонезалежності. Всі мікросхеми постійної пам'яті за способом занесення в них інформації (програмування) діляться на масочний (ROM), програмовані виробником, одноразово програмовані користувачем (ProgrammableROM) і багаторазово програмовані користувачем (ErasablePROM). Останні в свою чергу поділяються на прані електрично і з допомогою ультрафіолетового опромінення. До елементів EPROM з електричним стиранням інформації відносяться і мікросхеми флеш-пам'яті (flash). Від звичайних EPROM вони відрізняються високою швидкістю доступу і швидким стиранням записаної інформації.
Зовнішня пам'ять реалізована зазвичай на магнітних або оптичних носіях.
Кодування в машині. Комп'ютери можуть обробляти тільки інформацію, представлену в числовій формі. При введенні документів, текстів програм Зауважте, що ви кодуються певними числами, а при виведенні їх для читання людиною по кожному числу будується зображення символу. Відповідність між набором символів і їх кодами називається кодуванням символів.
Як правило, код символу зберігатися в одному байті, тому коди символів можуть приймати значення від 0 до 255. Такі кодування називаються однобайтном, вони дозволяють використовувати до 256 різних символів. Втім, в даний час все більшого поширення набуває двухбайтовая кодування Unicode, в ній коди символів можуть приймати значення від 0 до 65535. У цьому кодуванні є номери для практично всіх застосовуваних символів.
При розробці IBMPC фірма IBM заклала в ці комп'ютери (точніше, в знакогенератори видеоконтроллеров) кодування символів, показану в таблиці 2.Так при виведенні на екран символу з кодом 74 на екрані зображувалася буква j, при виведенні символу з кодом 171 - дріб і т. Д. Зрозуміло, виробники принтерів і інших пристроїв також стали слідувати запропонованої фірмою IBM кодуванні, так що вона стала фактично стандартом.
У кодуванні IBM символи з кодами 32-127 відповідали загальновживаної кодуванні ASCII, що містить латинські букви, розділові знаки, дужки, спеціальні знаки і пробіл. А на позиціях 128-255 і 0-31 фірма IBM помістила символи західноєвропейських алфавітів, символи псевдографіки, що дозволяють малювати на екрані рамці і діаграми, деякі грецькі літери і спеціальні символи.
Оскільки в кодуванні IBM відсутні символи кирилиці, в нашій країні були створені різні модифікації таблиці кодів IBM, які містять символи кирилиці. Деякий час застосовувалося кілька різних таблиць кодувань, що створювало значні незручності. Однак дуже скоро переважною більшістю користувачів стала застосовуватися кодування, показана в таблиці 3 - так звана «модифікована альтернативна кодування Держстандарту». У цьому кодуванні російські літери розташовані на тих позиціях, де в кодуванні IBM перебувають щодо рідко використовувані символи національних алфавітів і грецькі літери. А решта символи мають ті ж коди, що в кодуванні символів IBM, що забезпечує можливість використання зарубіжних DOS-програм без змін.
У графічному середовищі Windows кодові таблиці, розроблені для IBMPC, є багато в чому морально застарілими. Дійсно, в Windows, як правило, не потрібні псевдографічні символи, що використовувалися в текстовому режимі DOS-програм для малювання ліній і діаграм: в Windows можна намалювати будь-які лінії безпосередньо. З іншого боку, в кодової таблиці IBMPC не вистачало багатьох символів європейських мов. Тому фірма Microsoft розробила для Windows нову кодову таблицю. Це кодування називається ANSI-кодуванням, вона використовується для всіх текстових шрифтів в англійській версії Windows.
Для російськомовних користувачів стандартна ANSI-кодування непридатна, оскільки вона не містить російських букв. Тому в російській версії Windows, розробленої фірмою Microsoft, а так само при використанні різних русифікаторів Windows, вживається модифікована, «російська» версія ANSI-таблиці. Російські літери в ній розташовуються в позиціях 192-255, 168 і 184 (див. Таблицю 4). Дана кодування використовується в Windows для всіх текстових шрифтів, що містять російські букви.
Зовнішній пристрій (ВЗУ).
Збереження інформації для подальшого її використання або передачі іншим людям мало визначальне значення для розвитку цивілізації. До появи ЕОМ людина навчилася використовувати для цієї мети безліч засобів: книги, фотографії, магнітофонні записи, кіноплівки і т. П. Зрослі до кінця ХХ століття потоки інформації, необхідність її у великих обсягах і поява ЕОМ сприяли розробці і застосуванню носіїв інформації, які забезпечують можливість її довготривалого зберігання в більш компактній формі. До таких носіїв при використанні сучасних моделей комп'ютерів четвертого покоління належать гнучкі і жорсткі магнітні диски і так звані диски CD-ROM, складові зовнішню пам'ять комп'ютера. Відзначимо, що крім збереження інформації після виключення комп'ютера ці носії також забезпечують перенесення інформації з одного комп'ютера на інший, що особливо важливо в разі відсутності можливості використання комп'ютерних мереж, і дозволяють практично необмежено збільшити загальну пам'ять комп'ютера.
Пристрої, які забезпечують запис інформації на носії, а так само її пошук, зчитування і відтворення в оперативну пам'ять, називають накопичувачами. В основу запису, зберігання і зчитування інформації покладені два принципи - магнітний і оптичний, що забезпечує збереження інформації і після вимикання комп'ютера. В основі магнітного запису - перетворення цифрової інформації в змінний електричний струм, який супроводжується змінним магнітним полем. Магнітне покриття диска являє собою безліч дрібних областей спонтанної намагніченості (доменів). Електричні імпульси, вступаючи на голівку дисковода, створюють зовнішнє магнітне поле, під впливом якого власні магнітні поля доменів орієнтується відповідно до її оприлюдненням. Після зняття зовнішнього поля на поверхні дисків в результаті запису інформації залишаються зони залишкової намагніченості, де намагнічений ділянку відповідає 1, а ненамагнічений - 0. При зчитуванні інформації намагнічені ділянки носія викликають в головці дисковода імпульс струму (явище електромагнітної).
Жорсткі диски. Накопичувачі на жорсткому диску (вони ж жорсткі диски, вони ж вінчестери) призначені для постійного зберігання інформації, використовуваної при роботі з комп'ютером: програм операційної системи, часто використовуваних пакетів програм, редакторів документів, трансляторів з мов програмування і т. Д. З усіх пристроїв зберігання даних (якщо не брати до уваги оперативну пам'ять) жорсткі диски забезпечують найбільш швидкий доступ до даних (зазвичай 7-20 мілісекунд, мс), високі швидкості читання і запису даних (до 5 Мбайт / с). Для користувача накопичувачі на жорсткому диску відрізняються один від одного перш за все наступними характеристиками:
· Ємністю, тобто тим, скільки інформації поміщається на диску;
· Швидкодією, тобто часом доступу до інформації та швидкістю читання і запису інформації;
· Інтерфейсом, тобто типом контролера, до якого має приєднатися жорсткий диск (найчастіше - IDE / EIDE і різні варіанти SCSI)
Основна характеристика жорсткого диска - це його ємність, тобто кількість інформації, розміщеної на диску. Перші жорсткі диски для IBMPC мали ємність 5 Мбайт. Зараз в випускаються комп'ютери найчастіше встановлюються жорсткі диски ємністю від 800 Мбайт до 1,6 Гбайт, а диски ємністю 2-4 Гбайт переходять з розряду елітної продукції розряд ширвжитку. Диски з ємністю до 500 Мбайт вважаються застарілими, вони вже практично не виробляються. Максимальна місткість дисків на даний - 9,1 Гбайт, але готуються до випуску диски більшої ємності (18-27 Гбайт).
Гнучкий магнітний диск діаметром 5,25 дюйма (133 мм) в даний час може зберігати до 1,2 Мбайта інформації. Такі диски двосторонні, підвищеної щільності запису. Швидкість обертання диска, що знаходиться в конверті з тонкої пластмаси, - 300-360 об / хв. Гнучкі магнітні диски діаметром 3,5 дюйма (89мм) мають ємність 1,44 Мбайта. При такій щільності запису захист магнітного шару стає особливо актуальною, тому сам диск захований в міцний пластмасовий корпус, а зона контакту головок з його поверхнею закрита від випадкових дотиків спеціальної шторкою, яка всередині накопичувача автоматично відсувається.
Контролер дисковода включає і вимикає двигун обертання, перевіряє, закритий або відкритий виріз, що забороняє операцію запису, встановлює на потрібне місце головку читання / запису.
Будь-магнітний диск спочатку до роботи не готовий. Для приведення його в робочий стан він повинен бути відформатований, тобто повинна бать створена структура диска. Для гнучких дисків - це магнітні концентричні доріжки, розділені на сектори, помічені магнітними мітками, а у жорстких - ще й циліндри - сукупність доріжок, розташованих один над одним на всіх робочих поверхнях дисків. Всі доріжки магнітних дисків на зовнішніх циліндрах більше, ніж на внутрішніх. Отже, при однаковій кількості секторів на кожній з них щільність запису на внутрішніх доріжках повинна бути вище, ніж на зовнішніх. Кількість секторів, ємність сектора, а отже, і інформаційна ємність диска залежать від типу дисковода і режиму форматування, а також від якості самих дисків.
CD - ROM (CompactDiskReadOnlyMemory) володіє ємністю до 3 Гбайт, високою надійністю зберігання інформації, довговічністю. Діаметр диска може бути як 5,25, так і 3,5 дюйма. Принцип запису і зчитування оптичний. Зчитування інформації з компакт-диска відбувається за допомогою лазерного променя, який, потрапляючи на що відображає світло острівець, відхиляється на фотодетектор, що інтерпретує його як двійкову одиницю. Промінь лазера, що потрапляє в западину, розсіюється і поглинається - фотодетектор фіксує двійковий нуль.
У той час як всі магнітні диски обертаються з постійним числом оборотів в хвилину, тобто з незмінною кутовою швидкістю, CD-ROM обертається звичайно зі змінною кутовою швидкістю, щоб забезпечити постійну лінійну швидкість при читанні. Таким чином, читання внутрішніх секторів здійснюється при більшому числі оборотів, ніж зовнішніх секторів. Саме цим пояснюється досить низька швидкість доступу до даних для CD-ROM (від 150 до 400 мс при швидкості обертання до 4500 об / хв) у порівнянні, наприклад, з вінчестером.
Швидкість передачі даних, яка визначається швидкістю обертання диска і щільністю записаних на ньому даних, становить не менше 150 Кбайт / с і доходить до 1,2 Мбайта / с.
Для завантаження компакт-диска в дисковод використовується або один з різновидів висувної панелі, або спеціальна прозора касета. Випускають пристрою в зовнішньому виконанні, які дозволяють самостійно записувати спеціальні компакт-диски - так звані перезаписувані CD-R. На відміну від звичайних дані диски мають відображає шар золота. Подібні диски зазвичай служать як мастер0діскі для подальшого тиражування або створення архівів.
Для створення резервних копій інформації, розміщеної на жорстких дисках комп'ютера, широко використовуються стримери - пристрої для запису інформації на касети (картриджі) з магнітною стрічкою. Стримери прості у використанні і забезпечують найдешевше зберігання даних. Різні стримери відрізняються по ємності (від 20 Мбайт до 40 Гбайт на одній касеті), типу використовуваних касет, виконання (внутрішньому чи зовнішньому), інтерфейсу, швидкості читання-запису даних (від 100 Кбайт / с до 5 Мбайт / сі більше), надійності записи на стрічку і т. д. У продажу є стримери самого різного призначення - від недорогих моделей, розрахованих на потреби індивідуальних користувачів, до дуже швидких і надійних стримерів з автоматичною зміною касет, що використовуються для резервування десятків і сотень Гбайт даних.
Магнітооптичні та інші знімні диски застосовуються для резервування даних і для зберігання рідко використовуваних даних. Вони значно зручніше касет стримера, оскільки користувач може працювати з такими дисками як зі звичайними жорсткими дисками, тільки знімними і більш повільними. Дисководи для магнітооптичних дисків випускаються ємністю від 230 Мбайт до 4,6Гбайт, і якщо дисководи ємністю 230 Мбайт щодо повільні, то багато дисководи більшої ємності (2,6 і 4,6 Гбайта) лише трохи поступаються у швидкодії жорстких дисків. З магнитооптическими дисками конкурують дисководи для знімних гнучких і жорстких дисків фірм Iomega, Syquest і ін.
Найбільш життєздатними пристроями, призначеними для зберігання даних, виявляються накопичувачі, що використовують магнітооптичні диски. Справа в тому, що диски CD-ROM зручні для зберігання інформації, а в роботі з нею вони виявляються повільніше, ніж жорсткі магнітні диски. Тому інформацію з компакт-дисків зазвичай переписують на МД, з якими і працюють. Така система не підходить, якщо робота пов'язана з базами даних, які з огляду на великий інформаційної ємкості якраз вигідніше розміщувати на CD-ROM. Крім того, компакт-диски, які використовуються в даний момент на практиці, не є перезаписуваними.
Контролери.
Щоб комп'ютер міг працювати, необхідно, щоб в його оперативній пам'яті знаходилися програма і дані. А потрапляють вони туди з різних пристроїв комп'ютера - клавіатури, дисководів для магнітних дисків і т. Д. Іноді за традицією ці пристрої називають зовнішніми, хоча деякі з них можуть вбудовуватися всередину системного блоку. Результати виконання програм також виводяться на різні пристрої - монітор, диски, принтер і т. Д.
Обмін інформацією між оперативною пам'яттю і пристроями (він називається введенням-висновком) немає безпосередньо: між будь-яким пристроєм і оперативною пам'яттю є дві проміжних ланки:
1.Для кожного пристрою в комп'ютері є електронна схема, яка ним керує. Ця схема називається контролером, чи адаптером. Деякі контролери (наприклад, контролер дисків) можуть управляти відразу декількома пристроями.
2. Усі контролери (адаптери) взаємодіють з мікропроцесором і оперативною пам'яттю через системну магістраль передачі даних, яку в просторіччі називають шиною.
Електронні плати. Електронні схеми IBMPC складаються з декількох модулів - електронних плат. Модульна структура електронних схем комп'ютера дозволяє легко пристосувати комп'ютер до потреб користувача і полегшує ремонт комп'ютера (при ремонті зазвичай потрібно замінити одну плату, а не всі).
На основній платі комп'ютера - системної, чи материнської, платі - звичайно розташовуються основний мікропроцесор, оперативна пам'ять, кеш-пам'ять, шина (або шини) і BIOS. Крім того, там знаходяться електронні схеми (контролери), що керують деякими пристроями комп'ютера. Так, контролер клавіатури завжди знаходиться на материнській платі. Часто там же знаходяться і контролери інших пристроїв (жорстких дисків, дисководів для дискет і т. Д.) Такі контролери називаються вбудованими або інтегрованими (в материнську плату). На сучасних материнських платах зазвичай перебувають інтегровані контролери дискет, портів вводу-виводу, часто контролер жорстких дисків, іноді - видеоконтроллер.
Різним користувачам в комп'ютері потрібен різний набір контролерів. Тому всі контролери комп'ютера вбудовуються в материнську плату лише в деяких спеціальних комп'ютерах. У більшості комп'ютерів материнська плата містить кілька роз'ємів (слотів), в які можуть вставлятися електронні плати, містять контролери для підключення додаткових пристроїв (плати контролерів). При вставці в роз'єм материнської плати контролер підключається до шини - магістралі передачі даних між оперативною пам'яттю і пристроями.
Одним з контролерів, присутньому майже в кожному комп'ютері, є контролер портів введення-виведення. Часто цей контролер інтегрований до складу материнської плати. Контролер портів введення-виведення з'єднується кабелями з роз'ємами на задній стінці комп'ютера, через які до комп'ютера підключаються принтер, миша і деякі інші пристрої. Порти введення-виведення бувають наступних типів:
· Паралельні (що позначаються LPT1-LPT2), до відповідних роз'ємів на задній стінці комп'ютера (у яких 25 гнізд) звичайно підключаються принтери;
· Послідовні (що позначаються COM1-COM3). До відповідних роз'ємів на задній стінці комп'ютера (у яких 9 чи 25 штирьків) зазвичай приєднуються миша, модем та інші пристрої;
· Ігровий порт - до його гнізда (має 15 гнізд) підключається джойстик. Ігровий порт є не у всіх комп'ютерів.
Як правило, контролер портів комп'ютера підтримує один паралельний і два послідовних порту.
Відеоконтролерів. Електронні схеми комп'ютера, забезпечують формування відеосигналу і тим самим визначають зображення, що показується монітором, називаються видеоконтроллером. Видеоконтроллер зазвичай виконується у вигляді спеціальної плати, що вставляється в роз'єм системної шини комп'ютера, але на деяких комп'ютерах він входить до складу материнської плати. Видеоконтроллер отримує від мікропроцесора комп'ютера команди по формуванню зображення, конструює це зображення у своїй службовій пам'яті - відеопам'яті, і одночасно перетворює вміст відеопам'яті в сигнал, що подається на монітор - відеосигнал.
ВНУ
(Зовнішні пристрої зв'язку людини з машиною).
Клавіатура. Клавіатура IBMPC призначена для введення в комп'ютер інформації від користувача. Поки що завдання розпізнавання комп'ютером людського голосу задовільно не вирішена, тому друк на клавіатурі - це основний спосіб введення алфавітно-цифрової інформації від користувача в комп'ютер.
Кожна клавіша клавіатури є кришку для мініатюрного перемикача. Міститься в клавіатурі невеличкий мікропроцесор відстежує стан цих перемикачів, і при натисканні або відпуску кожної клавіші посилає відповідні повідомлення (переривання), а програми комп'ютера (операційної системи) обробляють ці повідомлення.
На IBMPC- сумісних комп'ютерах найширше поширена так звана поліпшена клавіатура з 101 чи 102 клавішами. Однак іноді використовують і інші моделі клавіатури. Наприклад, в клавіатурах портативних комп'ютерах для зменшення розміру виключені дублюючі клавіші, а решта розташовані більш компактно.
На стандартній 101-клавішній клавіатурі в лівому нижньому великому блоці клавіш білим кольором виділені так звані алфавітно-цифрові клавіші. При натисканні на ці клавіші в комп'ютер вводиться алфавітно-цифровий символ. Який саме - залежить від того, чи встановлений режим введення латинських чи російських букв, і натиснута чи ні клавіша "Shift".
Клавіша "пробіл". Найбільша клавіша, що розташовується під блоком алфавітно-цифрових клавіш, застосовується для введення пробілу (порожнього символу).
Клавіша "CapsLock" служить для фіксації режиму прописних букв. У цьому режимі при звичайному натисканні на літерні клавіші вводяться великі літери, а, утримуючи клавішу "Shift" - рядкові. Режим великих літер зручний при введенні тексту з таких букв.
На верхній частині клавіатури розташовується блок так званих функціональних клавіш - "F1" - "F12". Порядок використання цих клавіш визначається програмою і операційною системою, з якими Ви в даний момент працюєте.
Клавіші "", "", "Home", "End", "PgUp", "PgDn" називають клавішами управління курсором. Як правило, натискання на них призводить до переміщення курсора у відповідному напрямку або до «перегортання» зображуваного на екрані тексту.
Блок клавіш у правій частині стандартної 101-клавішною клавіатури використовується для двох цілей. У режимі блокування цифр (режим "NumLock") цей блок зручний для введення числової інформації і знаків арифметичних дій. У цьому режимі при натисканні на білі клавіші з цього блоку вводяться цифри від 0 до 9 і крапка. А якщо режим блокування цифр вимкнений, то ці клавіші дублюють клавіші управління курсором, а також клавіші "Insert", "Delete". Вимкнення або увімкнення режиму блокування цифр здійснюється натисканням клавіші "NumLock".
Клавіша "Insert" зазвичай використовується або для вставки символів, або для перемикання між двома режимами введення символів: введення з розсуненням символів і введення із заміщенням раніше набраних символів.
Клавіша "Delete" зазвичай використовується для видалення символів - виділеного фрагмента тексту, праворуч від курсора (в Windows) або під курсором (в DOS-програмах, що працюють в текстовому режимі).
Клавіша "Enter" зазвичай використовується для закінчення введення того чи іншого об'єкта.
Клавіша "Backspace" зазвичай видаляє символ, що знаходиться ліворуч від курсору.
Клавіша "Escape", як правило, використовується для скасування якої-небудь дії, виходу з режиму програми.
Клавіша "Tab" при редагуванні текстів звичайно використовується для переходу до наступної позиції табуляції. В інших програмах її значення може бути іншим: переключення між полями запиту.
На клавіатурі є спеціальні клавіші "Control", "Alt", "Shift". Вони призначені для зміни значень інших клавіш.
Принтери. Принтер призначений для виведення інформації на папір. Зазвичай принтери можуть виводити не тільки текстову інформацію, але також малюнки і графіки. Одні принтери дозволяють друкувати тільки в одному кольорі (чорному), інші можуть виводити також і кольорові зображення.
Матричні принтери. Матричні принтери в 80-х роках і на початку 90-х років були найбільш поширеними принтерами для IBMPC. Зараз ці принтери сильно потіснили струминними і лазерними принтерами, так як забезпечують гіршу якість друку, сильно шумлять при роботі і малопридатні для кольорового друку. Однак матричні принтери застосовуються до цих пір, так як вони недорогі, а вартість видрукуваної сторінки у них найнижча.
Струменеві принтери. Струменеві принтери є одним з найбільш поширених типів принтерів для IBMPC. У струменевих принтерах зображення формується мікро краплями спеціального чорнила, що викидаються на папір через сопла в друкуючій голівці. На відміну від матричних принтерів, струменеві працюють з набагато меншим шумом, забезпечують кращу якість друку і найдешевшу кольоровий друк прийнятної якості. Однак вартість видрукуваної сторінки на них - вище, ніж на матричних принтерах.
Лазерні принтери. Лазерні принтери забезпечують найкращу якість друку. У цих принтерах використовується принцип ксерографії: зображення переноситься на папір зі спеціального барабана, до якого електрично притягуються частинки фарби. Відмінність від звичайного ксерокопіювального апарату полягає в тому, що друкує барабан електризується за допомогою лазера за командами з комп'ютера. Лазерні принтери забезпечують найвищу серед усіх принтерів швидкість друку і не вимагають спеціального паперу.
Монітор (дисплей). Монітор служить для користувача вікном в комп'ютер. Він дозволяє спостерігати за роботою комп'ютера і дізнаватися про отримані результати. На екран монітора виводиться текст, малюнки, різна довідкова інформація, т. Е. Все необхідне користувачеві для роботи. По пристрою і принципу дії монітор схожий на сучасний телевізор. Традиційно прийнято два режими роботи монітора: текстовий і графічний.
При роботі в текстовому режимі весь екран умовно ділитися на рядки довжиною в 80 символів. Позицію окремого символу в рядку прийнято називати знакоместу. На кожному знакомісць може відображатися тільки один символ з представлених на клавіатурі і декількох додаткових, які можуть бути введені за допомогою клавіші "Alt". Текстовий режим досить зручний для роботи з текстовими документами і в основному використовується саме для цього. Однак йому притаманний ряд недоліків, наприклад: сталість розміру символів, неможливість включення в текст малюнків, елементів декоративного оформлення і т. Д. У текстовому режимі на екрані зазвичай присутній спеціальний покажчик - курсор. Його призначення - показувати місце на екрані, де відбувається або відбуватиметься дія. Курсор має, як правило, вид мерехтливої риски і розташовується нижче знакомісця, в якому з'явиться символ або станеться щось інше.
Графічний режим більш універсальний і дозволяє відображати текст спільно з графіками, гістограмами, малюнками і т. Д. Символи тексту можуть бути різної величини і накреслення. У зв'язку із багатьма перевагами графічного режиму, в даний час він використовується більшістю сучасних програм. Для повноцінної роботи в графічному режимі годиться не будь-який монітор. Бажано, щоб він був типу VGA (VideoGraphicsArray) або SuperVGA. Власне, сьогодні всі продавані комп'ютери комплектуються такими моніторами.
Мультимедіа. Останнім часом все частіше доводиться чути про засоби мультимедіа, встановлених в персональних комп'ютерах, або про самих мультимедіа-комп'ютерах. Що це означає?
Мультимедіа прийнято називати сукупність апаратури і програм, необхідних для ефективного використання на комп'ютері динамічної графіки з високою роздільною здатністю, запису і відтворення звуку, виведення на екран теле- і відеоінформації. А комп'ютери, на яких встановлена така апаратура і використовуються відповідні програми, називають мультимедіа-комп'ютерами. Області застосування мультимедіа досить широкі. В першу чергу це навчальні та довідкові системи, комплекси для складних наукових експериментів, а також ігрові розважальні програми. Для того щоб була можливість встановити в комп'ютер і використовувати кошти мультимедіа, він повинен володіти достатньо високою продуктивністю. Іншими словами - мати швидкий центральний процесор (бажано 486), достатній обсяг оперативної пам'яті (8-16 Мбайт) і т. Д.
До числа найбільш поширених мультимедіа засобів відносяться звукові плати, що забезпечують запис і відтворення звуку на комп'ютері.Плата комплектується, як правило, компактними аудіоколонками або навушниками і мікрофоном.
До засобів мультимедіа відносять також програвач (дисковод) комп'ютерних компакт-дисків, які називаються CD-ROM. Дисковод може бути зовнішнім і внутрішнім. Більше поширений внутрішній тип дисковода, що встановлюється всередину системного блоку. Його принцип дії аналогічний програвача аудіодисків (CD-плеєра). Завдяки досконалій технології запису інформації на кожному CD-ROM диску вміщаються сотні мегабайт інформації. Ця обставина дозволяє ефективно використовувати CD-ROM для зберігання великих обсягів графічної і звукової інформації, притаманної програмами орієнтованим на кошти мультимедіа.
Комп'ютерні мережі.
Перші обчислювальні мережі (ВС) ЕОМ з'явилися в 60-х роках за кордоном. По суті справи з них почалася свого роду технічна та технологічна революція, яку можна порівняти з появою перших ЕОМ, так як була зроблена спроба об'єднати технологію збору, зберігання, передачі та обробки інформації на ЕОМ з технікою зв'язку.
В Європі в ті ж роки спочатку були розроблені і впроваджені міжнародні мережі EIN і Євронет, потім з'явилися національні мережі. У 1972 році у Відні була впроваджена мережу МІПС, а в 1979года до неї приєдналися 17 країн Європи, СРСР, США, Канада, Японія.
У 80-х роках в нашій країні була здана в експлуатацію система телеобробки статистичної інформації, яка обслуговує ГВЦ ЦСУ СРСР в Москві і республіканські ВЦ в союзних республіках.
У практиці об'єднання комп'ютерів в мережу дозволяє спільним користувачам використовувати:
· Апаратні засоби (жорсткі диски, принтери, комунікаційні пристрої);
· Програмні засоби (текстові редактори, процесори електронних таблиць);
· Стратегії системи (електронну пошту, інформаційні системи на основі бази даних)
Локальні обчислювальні мережі (ЛОМ) - це комунікаційна система, яка підтримує в межах однієї будівлі або деякої обмеженої території один або кілька високошвидкісних каналів передачі інформації, що надаються підключаються абонентським системам для короткочасного користування.
Локальні мережі дозволяють забезпечити:
1. Колективну обробку даних користувачами підключених в мережу комп'ютерів і обмін даними між цими користувачами;
2. Спільне використання програм;
3. Спільне використання принтерів, модемів та інших пристроїв.
Тому практично всі фірми об'єднують свої комп'ютери в локальні мережі.
Для об'єднання комп'ютерів в локальну мережу потрібно:
· Вставити в кожен підключається до мережі комп'ютер мережевий контролер, який дозволяє комп'ютери отримувати інформацію з локальної мережі і передавати дані в мережу.
· З'єднати комп'ютери кабелями, по яким відбувається передача даних між комп'ютерами, а також іншими підключеними до мережі пристроями.
Для забезпечення функціонування локальної мережі часто виділяється спеціальний комп'ютер-сервер, або кілька таких комп'ютерів. На дисках серверів розміщуються спільно використовувані програми, бази даних і т. Д. Решта комп'ютерів локальної мережі часто називають робочими станціями. На тих робочих станціях, де потрібно обробляти тільки дані на сервері (наприклад, вводити відомості в спільно використовувану базу даних про замовлення і продаж), часто для економії (або з міркувань безпеки) не встановлюють жорстких дисків. У мережах, що складаються більш ніж з 20-25 комп'ютерів, наявність сервера обов'язково-інакше, як правило, продуктивність мережі буде незадовільною. Сервер необхідний і при спільній роботі з будь-якою базою даних.
Іноді серверів призначається певна спеціалізація (зберігання даних, програм, забезпечення модемного і факсимільного зв'язку, вивід на друк і т. Д.). Сервери, як правило, не використовуються в якості робочих місць користувачів. Сервери, що забезпечують роботу з цінними даними, часто розміщуються в ізольованому приміщенні, доступ до якого мають лише спеціально уповноважені люди (як в банківське сховище).
Глобальні обчислювальні мережі - це мережі, що використовують інформаційні ресурси локальної мережі, розташованих на великій відстані один від одного (передача здійснюється за допомогою телефонної мережі через модеми або радіо).
Що таке Internet і звідки вона з'явилася. В кінці 60-х років на замовлення Міністерства Оборони США була створена мережа ARPAnet для зв'язку між собою комп'ютерів цього міністерства. При розробці мережі ARPAnet ставилося завдання забезпечити зв'язок між собою безлічі віддалених один від одного різнорідних комп'ютерів, втім цей зв'язок не мала порушуватися при часткових пошкодженнях мережі. Розроблені принципи організації таких мереж виявилися настільки вдалими, що багато інших організацій стали створювати власні мережі на тих же принципах. Ці мережі об'єднувалися між собою, утворюючи єдину мережу з загальним адресним простором. Ця єдина мережа стала називатися Internet.
Отже, Internet - це загальносвітова сукупність мереж, що зв'язує між собою мільйони комп'ютерів. Зараз, за різними оцінками, з Internet працює від 20 до 40 мільйонів користувачів, причому це число лавиноподібно збільшується. Єдиного управління у Internet не існує, є лише громадські комітети, що виробляють різні стандарти для Internet, що здійснюють розподіл груп електронних адрес і т.д.
Якщо розглядати мережу Internet на нижньому рівні, то вона дозволяє пересилати пакети даних з одного підключеного до мережі комп'ютера на будь-який інший. Маршрутизатор Internet автоматично вибирають оптимальний маршрут для доставки пакетів даних до місця призначення. На цій основі були розроблені різні служби, що використовують можливості Internet. До середини 90-х років в основному застосовувалися: електронна пошта, телеконференції, сервери новин, файлові сервери, служби пошуку.
Поки користь від Internet обмежувалась можливістю застосування перерахованих вище служб, Internet використовувалася в основному в науковому середовищі, головним чином, для електронної пошти. Але десь в 1993-1994г. ситуація в корені змінилася. В Internet став підключатися що ні на є масовий користувач - домогосподарки і бізнесмени, феміністки і революціонери - всім їм мережу Internet стала цікава, корисна, а деяким і необхідна. І кількість користувачів Internet стала лавиноподібно збільшуватися - в кілька разів на рік. Причиною цього стала поява і широке впровадження в мережі Internet нової служби (або підсистеми) -WorldWideWeb, в буквальному перекладі - всесвітньої павутини (скорочено її називають WWW або Web).
WWW - що міститься в Internet всесвітня розподілена база гіпертекстових документів. Кожен комп'ютер, який має постійне підключення в Internet, можна використовувати в якості Web-сервера.
При підключенні до Web-серверу на екран виводиться картинка (Web-сторінка). На Web-сторінці можуть перебувати написи, тексти, малюнки та інші об'єкти. Як і в довіднику Windows-програми, клацнувши мишею будь-підкреслене слово (посилання), ви перейдете до картинки (Web-сторінці), що відповідає цьому слову. На відміну від вбудованих довідників програм, виведена за посиланням Web-сторінка може перебувати на будь-якому іншому Web-сервері. Наприклад, в тексті на Web-сервері в Німеччині про якогось місцевого політика може бути сказано, що він зустрічався з римським папою, і ці слова будуть підкреслені. Натиснувши на цих слів, ви опинитеся на Web-сервері Ватикану, де і зможете дізнатися всі відомості про тата, поміщені на цей сервер.
Як отримати доступ до Internet. Для отримання доступу до Internet можна укласти договір з однією з безлічі організацій-власників мереж, що входять в Internet (вони називаються первинними провайдерами (постачальниками)), або їх дилерів. Інший варіант - використовувати послуги так званих вторинних провайдерів, тобто фірм, які орендують канали доступу до первинних провайдерам і подають послуги доступу до Internet в роздріб.
Маркетинг.
Комп'ютерний ринок один з найбільш розвинених в Росії. У всіх сегментах російського комп'ютерного ринку на головних ролях діють визнані світові виробники, що володіють багатим досвідом виконання стратегії маркетингу в боротьбі за ринки. З початку 90-х років до IBMHewlettPackard, IntelTechnologies, DEC, Siemens, які діяли в Росії досить давно, приєдналися DellComputer, AppleComputer, CompaqComputercorporation, SunMicrosystemsComputercorporation, ACER і ряд інших. Зараз ці фірми вже утвердилися в різних сегментах російського ринку комп'ютерних технологій. Зокрема, робочі станції і сервери SunMicrosystemsComputercorporation широко представлені в банківській і фінансовій сферах, в нафтовій і газовій промисловості, в системі освіти і наукових дослідженнях. Комп'ютери AppleComputer приміряються в великому числі російських видавничих систем, значна їх частка в системі освіти в Москві.
Старожили ринку активно прагнули утримати і підсилити свої позиції, і в значній мірі це вдалося.
За даними незалежного дослідження агентства «Дейтод», перше місце за обсягами продажів займає HewlettPackard: її оборотв Росії з 1990 по 19996 виріс 25млн до 210млн. Обсяг продажів IntelTechnologies в Росії в 1995 становить 78,8млн. (В 2,4 рази більше, ніж в 1994).
Кількісний ріст супроводжується якісними змінами на ринку. Якщо ще в 1992 році на російському ринку безроздільно панує дешеві комп'ютери невідомих виробників, то зараз російські споживачі, особливо великі замовники, сильно орієнтовані на більш дорогу і якісну техніку. Технологічне відставання Росії від Західної Європи і США скоротилася з 2-3 років в 1992-1993рр до приблизно 6 місяців. У цьому році ринок практично зрівнявся з ринком розвинених країн за рівнем запитів споживачів і вимог, що пред'являються до апаратного та програмного забезпечення. У наявності тенденція до стрибкоподібного поліпшення парку комп'ютерів (його оновленню додатково сприяла поява на ринку Windows 95, яка все не наважувалася на комп'ютерах із застарілими процесорами).
У той же час російський ринок комп'ютерних технологій, який з початку 90-х рр демонстрував незмінну динамічність і був серед лідерів «ринкових» секторів, став і однією з «перших ластівок», нагадали про хвилеподібне розвитку ринкових економік. У 1995р він увійшов в смугу кризи, що має досить глибокі причини:
· Ринок досяг певного насичення
· Конкурентна боротьба привела до зниження маржі з 30-50% на початку 90-х до 10-15%. Компанії, зайняті в російському комп'ютерному бізнесі, зіткнулися з проблемою окупності витрат і недостатньо якісним менеджментом місцевих фірм
· Безперервне зростання з початку 90-х рр цін входження на ринок призвів до уповільнення утворення нових компаній
· Підвищення освітнього рівня користувачів не встигає за стрімким ускладненням комп'ютерного інструментарію. Це також зробило гальмівний вплив на зростання продажів
В результаті закордонні виробники інтенсифікували в 2-ій половині 96г свою маркетингову діяльність, прагнучи в ускладнених умов не відпускати у відрив конкурентів.
Товарна політика фірми - це заходи, що стосуються споживчих властивостей продукції, що випускається, розробки нових її видів і асортименту. В силу особливостей високотехнічного комп'ютерного ринку ключовим моментом є інноваційна діяльність. До недавнього часу центральним моментом конкуренції для виробників, як техніки, так і програмного забезпечення було нарощування активності провідних виробників, що концентруються на створенні продуктів для глобальних світових мереж. Від поширення сил в цій галузі, від того хто буде першим у створенні лідируючих стандартів і хто займе найбільш перспективні ніші, буде в подальшому залежатиме ринковий успіх і рівень прибутку. Для введення розробок створюються різноманітні альянси.
Ринок комп'ютерних технологій як такої все тісніше переплітається з ринком телекомунікації.Дана тенденція сприяла прискореному вирівнюванню ринків різних країн за рівнем запитів споживачів, що простежуються в Росії. Частішають випадки одноразового виведення нових продукцій на ринку Західної Європи і Росії. Так, найбільші російські замовники Intel отримали нові процесори фірми одночасно з виробниками п / к в Європі і США.
Висновок.
Не за горами масове використання так званих «інформаційних роботів» ( «Knowbot») - нових систем пошуку і обробки інформації по мережі, в основі яких - не тільки алгоритм проходу по мережі і пошуку потрібної інформації, а й елементи експертної системи, що дозволяє проаналізувати шукану інформацію та навіть підготувати кінцевий результат в формі, придатній для презентації. Такі системи допоможуть у підготовці будь-яких документів - від шкільного реферату або студентського диплома до серйозного аналітичного огляду.
З глобальною мережею Internet тісно пов'язані широко поширені нині поняття кіберпростору і віртуальної реальності. Особливість цих понять в тому, що вони не піддаються суворому визначенню в рамках будь-якої науки, - скоріше, це художні образи, а не наукові терміни.
Киберпространством називають всю сукупність систем комп'ютерних комунікацій та потоків інформації різної природи, що циркулюють в світових мережах.
Віртуальною реальністю називають створювані на вашому екрані за допомогою комп'ютерної технології образи реальних об'єктів і процесів різноманітної природи - людей, приладів, верстатів, вітрин і т. П. З ними можна працювати як з реальною річчю, проводити дослідження і випробування.
Кіберпростір і віртуальна реальність, що поступово входить в наше життя, долучають нас до інформаційних ресурсів всього людства, розширюють наш кругозір і змінюють сам спосіб життя.
Література.
1. В.Е. Фігурне "IBMPC для користувача" Видання 7-е - М.: ИНФРА-М, 1999..
2. Д.С. Аглицкий, С.А. Любченко «персональний комп'ютер і Windows для всіх». - М .: «Філін» 1995.
3. А.Є. Борзенко «IBMPC: пристрій, ремонт, модернізація» - 2-е видання - М .: ТОВ фірма «КомпьютерПресс», 1996..
4. «Інформатика». Навчальний посібник для студентів заочного навчання всіх спеціальностей. За редакцією д.т.н., проф. Ю.М. Черкасова
5. К. С. Ахметов «Курс молодого бійця» - 2-е видання - М .: ТОВ фірма «КомпьютерПресс», 1996..
6. М.Ю. Шерешево «Зарубіжні фірми на російському ринку комп'ютерних технологій». Маркетинг на підприємстві - комп'ютерний ринок. Вісник Московського Університету. Серія 6. Економіка.
7. Ю.А. Шафрін «Основи комп'ютерної технології». Навчальний посібник. М .: АБФ, 1997..
8. Н.П. Радченко, О.А.Козлов. «Шкільна інформатика». М .: «фінанси і статистика», 1998..
|