Розробка рольової гри конкурсного типу
«На ярмарок в Шампань»
Фролова Олена Геннадіївна
учитель історії, МБОУ гімназії №8,
м Дубна, Московська область
Мета заняття:
-
Сформувати в учнів яскраве образне уявлення про розвиток торгівлі в Європі в XI - XII століттях
-
Познайомити їх з найважливішими центрами середньовічного підприємницького світу і особливостями міжнародної торгівлі
-
Сприяти розвитку картографічних, образних логічних і оціночних уявлень на основі розігрується ситуації ярмарки
Випереджаюче завдання:
-
Прочитати підручник і додаткову літературу.
-
Розбитися на групи по 5 осіб.
-
Населений пункт, звідки приїхала «гільдія», до якої належали купці.
-
Підготувати завдання:
-
Знайти справжній або придумати правдоподібний герб свого міста, намалювати і пояснити його символіку.
-
Скласти невелику історію звільнення свого міста з-під влади свого сеньйора, оформити документ у вигляді старовинної грамоти.
-
На контурній карті прокласти шлях з вашого міста в Шампань і підготувати розповідь про дорожні пригоди.
-
Скласти грамоту купівлі-продажу, заповнивши 1-ю і 3-ю графи таблиці:
що продати
результат
Що купити
результат
Етапи ігрового заняття:
-
Етап. Усі присутні здають «іспит» на підтвердження купецького звання:
-
Понятійний диктант:
а) виріб, вироблене на замовлення або для продажу (товар)
б) сховища великих сум грошей, згодом фінансові установи, які представляли кредити і позики (банки)
в ) Об'єднання купців в середні століття (гільдія)
г) грошова одиниця даної країни (валюта)
д) щорічні торги, в яких брали участь купці різних країн (ярмарки)
2. Кожна команда отримує питання і після хвилинного обговорення відповідає, що означає цей вислів.
питання:
а) «берегове право»
б) «що впало, те пропало»
в) «мішок з перцем»
г) «вічні підмайстра»
д ) «Міське повітря робить вільним»
II. Етап. Конкурс «Герб міста».
Команди-гільдії представляють герб свого міста і пояснюють його символіку. Вона повинна відображати особливості історії міста.
III. Етап. Конкурс «Комуна».
П редставітелі команд розповідають історії визволення своїх міст від влади сеньйорів, розкриваючи причини і наслідки такого кроку.
-
Етап.
Конкурс «Шлях в Шампань».
За настінного карті учасники торгових експедицій показують пройдений до Шампані шлях, описуючи все страхи і пригоди, які чекали їх в дорозі.
-
Етап. Конкурс «Торги».
Купці кожної гільдії по черзі зачитують приготований заздалегідь список привезених товарів (графа «Що продати»), в цей час інші команди перевіряють свій список (графу «Що купити»). У разі збігу попиту і пропозиції в графи 2 і 4 заносяться результати: що продає команда ставить навпроти проданого товару стільки плюсів, скільки інших гільдій придбали цей товар, а купують команди стільки раз відзначать покупку, скільки разів він буде запропонований.
що продати
результат
Що купити
результат
-
П одведеніе підсумків
література:
Несмелова М.Л. Конспекти уроків з історії середніх віків: 6-7 кл. : Метод. посібник: у 2 год. - М .: Изд-во ВЛАДОС-ПРЕСС, 2001. - ч.2, стор. 35-39