зміст
Введение ........................................................................ .3 стр.
1. Історія мережі Internet ....................................... ... ............ .4 стор.
2. Загальна характеристика мережі Internet .................. .. .... ............ 4 стор.
3. Мережі і протоколи ....................................... .. ....... ......... ..5 стр.
4. Інформаційне обслуговування .................. .. .......... ......... .6 стр.
5. Глобальна мережа Internet ........................... .. ............. ......... 7 стор.
6. Гіпертекст .......................................................... ...... .... 7 стор.
7. Сервіс у Internet .................................................... ... .. ... .8 стр.
8. Електронна пошта - лист без конверта ..................... .. ... ... 9 стор.
9. Телеконференції .................................................... ... ..11 стр.
10. File Transfer Protocol (FTP) - передача файлів Internet ......... ..12 стр.
11. Real Chat (реальне спілкування в Інтернеті) ........................ ..13 стр.
12. Гіпертекстова система GOPHER ................................. .... 13 стор.
13. Інші мережеві інформаційні ресурси ...................... ... 14 стр.
14. Всесвітня павутина (World Wide Web або WWW) ............. ... 14 стр.
15. Гіпертекстова система Hyper-G .................................. ... .16 стор.
16. Пошукова система WAIS ........................................... ... .17 стор.
17. "Навігація" в мережі Internet ........................................ ... ... 18 стор.
18. Модифікація Web ................................................. ...... 18 стр.
19. Посилання та документи .............................................. .... ... 19 стр.
20. Що таке URL ............................................................ .20 стр.
21. "Навігація" в мережі Web ................................................ .21 стр.
Висновок ..................................................................... .22 стр.
Список літератури ............................................................ 23 стор.
Вступ
Наш час - це час мчать вперед на неймовірній швидкості автомобілів і безмежних просторів інформації, яка постійно оновлюється, як нам вдається скласти думку хоча б про ту малої дещиці інформації, яка надходить до нас через газети, журнали, книги, теле- і радіотрансляції? Як узагальнити і, одночасно з цим, засвоїти всі ті нововведення, які постійно з'являються в освітній та науковій сферах, як не заблукати в море назв і посилань на ту чи іншу літературу?
Знати все неможливо, але от знати, де можна взяти інформацію з будь-якого вас питання - це вже дещо, навіть не так ... це все! Адже важливо не те, чи знаєте ви, ким був Юлій Цезар, а то, наскільки ви можете поручитися, що ця інформація доступна вам, що ви зможете її знайти і надати на першу вимогу. Що ж допоможе вам у вирішенні цього нелегкого завдання? Я можу запропонувати один з найлегших і, в той же час, найкомпетентніших шляхів - використовувати Інтернет. Адже користуватися Інтернет - значить користуватися сотнями тисяч друкованих видань на всій планеті, бути в курсі останніх подій і новинок в будь-якій області, мати повну і достовірну інформацію з будь-якого питання і можливість проконсультуватися у людей знаючих.
Так що ж таке Інтернет і в чому його користь, чому він такий популярний? Це мені і належить з'ясувати в процесі написання даної курсової роботи. Але для початку поговоримо про передісторію, виникненні Інтернету як інформаційної мережі або мережі мереж, як її прийнято називати. Тобто спочатку поговоримо про комп'ютерні мережі.
Що ж це таке? Комп'ютерна мережа - це об'єднання автономних персональних комп'ютерів для спільного використання обчислювальних ресурсів (процесора, пам'яті і периферії - наприклад, дорогого лазерного принтера). Комп'ютерну мережу в межах порівняно невеликій території зазвичай називають локальною, мережі, що охоплюють великі простори, а деякі і всю земну кулю, - глобальними.
Локальна мережа зазвичай організується і працює в межах однієї фірми (організації) і об'єднує комп'ютери на робочих місцях для більш швидкого і якісного обміну інформацією. Кожна організація, що експлуатує більше десятка ПК, намагається об'єднати їх в локальну мережу з метою зменшення паперового документообігу та підвищення ефективності діяльності своїх підрозділів. Природно, що майже кожна така мережа повинна мати вихід на зовнішніх замовників.
Глобальна мережа - це найчастіше самостійна (в технічному і юридичному відношенні) структура та інші фірми підключаються до неї для роботи за певну плату.
Історія мережі Internet
У 1961 році Defence Advanced Research Agensy (DARPA) за завданням міністерства оборони США приступило до проекту по створенню експериментальної мережі передачі пакетів. Ця мережа, названа ARPANET, призначалася спочатку для вивчення методів забезпечення надійного зв'язку між комп'ютерами різних типів. Багато методів передачі даних через модеми були розроблені в ARPANET. Тоді ж були розроблені і протоколи передачі даних у мережі - TCP / IP. TCP / IP - це безліч комунікаційних протоколів, які визначають, як комп'ютери різних типів можуть спілкуватися між собою.
Експеримент з ARPANET був настільки успішний, що багато організацій захотіли ввійти в неї, з метою використання для щоденної передачі даних. І в 1975 році ARPANET перетворилася з експериментальної мережі в робочу мережу. Відповідальність за адміністрування мережі взяло на себе Defence Communication Agency (DCA), в даний час зване Defence Information Systems Agency (DISA). Але розвиток ARPANET на цьому не зупинилися; Протоколи TCP / IP продовжували розвиватися й удосконалюватися.
У 1983 році вийшов перший стандарт для протоколів TCP / IP, що ввійшов в Military Standarts (MIL STD), тобто у воєнні стандарти, і всі, хто працював у мережі, зобов'язані були перейти до цих нових протоколів. Для полегшення цього переходу DARPA звернулася з пропозицією до керівників фірми Berkley Software Design - упровадити протоколи TCP / IP у Berkeley (BSD) UNIX. З цього і почався союз UNIX і TCP / IP.
Через деякий час TCP / IP був адаптований у звичайний, тобто в загальнодоступний стандарт, і термін Internet увійшов у загальний ужиток. У 1983 році з ARPANET виділилася MILNET, яка стала ставитися до Defence Data Network (DDN) міністерства оборони США. Термін Internet став використовуватися для позначення єдиної мережі: MILNET плюс ARPANET. І хоча в 1991 році ARPANET припинила своє існування, мережа Internet існує, її розміри набагато перевищують початкові, тому що вона об'єднала безліч мереж в усьому світі. Зростання числа хостів, підключених до мережі Internet з 4 комп'ютерів у 1969 році до 3,2 мільйонів гривень на 1994. Хостом в мережі Internet називаються комп'ютери, що працюють в багатозадачного операційній системі (Unix, VMS), що підтримують протоколи TCP \ IP і надають користувачам які- або мережеві послуги.
Загальна характеристика мережі Internet
В даний час в мережі Internet використовуються практично всі відомі лінії зв'язку від низькошвидкісних телефонних ліній до високошвидкісних цифрових супутникових каналів. Операційні системи, використовувані в мережі Internet, також відрізняються різноманітністю. Більшість комп'ютерів мережі Internet працюють під ОС Unix чи VMS. Широко представлені також спеціальні маршрутизатори мережі типу NetBlazer або Cisco, чия ОС нагадує ОС Unix.
Фактично Internet складається з безлічі локальних і глобальних мереж, що належать різним компаніям і підприємствам, пов'язаних між собою різними лініями зв'язку. Internet можна уявити собі у вигляді мозаїки? складеної з невеликих мереж різної величини, які активно взаємодіють одна з іншого, пересилаючи файли, повідомлення і т.п.
Мережі та протоколи
На перших порах, коли різні мережі базувалися на різних обчислювальних платформах, тобто використовували несумісні технічні та програмні засоби, коли ще не були прийняті стандарти на передачу даних, межсетевое спілкування було утруднено. Серйозний зсув в подоланні цих бар'єрів стався в 1974, коли був розроблений міжмережевий протокол обміну інформацією TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol). Однак пройшло ще майже 10 років, поки цей протокол не був прийнятий в обов'язковому порядку на всіх вузлових комп'ютерах мережі Arpanet. До того моменту до Arpanet приєдналося кілька сотень інших мереж, і набір послуг обчислювального характеру почав поступово витіснятися послугами інформаційного плану. Протокол TCP / IP не є єдиним стандартом на передачу даних в мережах. Тому між двома мережами, що використовують для внутрішнього спілкування різні протоколи, організовуються сервери-посередники, звані шлюзами. Ситуація нагадує зміну коліс у вагонів на кордоні двох країн, залізничні колії в яких мають різну ширину колії.
Будь-протокол обміну інформацією між двома абонентами являє собою набір угод, в яких обумовлюються різні технічні характеристики і програмні засоби, що беруть участь в прийомі / передачі даних. До складу цих характеристик входять швидкість передачі даних, засоби контролю і усунення помилок, формати заголовків і способи адресації абонентів, методи стиску і розпакування інформації та багато іншого. Частина таких угод забезпечується апаратними можливостями модемів, інші - обслуговуючими програмами.
Два ПК, обладнані модемами і забезпечені відповідним програмним забезпеченням, можуть зв'язатися один з одним, подібно абонентам, що розмовляє по телефону. Організації такого зв'язку може передувати звичайний телефонна розмова між власниками ПК, обумовлюють час зв'язку, швидкість передачі інформації та інші параметри протоколу. Після встановлення зв'язку між комп'ютерами по телефонному каналу можна передавати файли точно так же, як і по "прямому проводу". До послуг подібної зв'язку вдаються абоненти електронної дошки оголошень BBS (Bulletin Board System). До істотних недоліків такого спілкування між комп'ютерами відносяться непередбачена зайнятість телефонної лінії, низька пропускна здатність каналів зв'язку, висока плата за міжміські контакти, необхідність ручного управління сеансом зв'язку з боку власника приймаючої ПК (клієнта), складність попередньої оцінки корисності інформації, що витягується з сервера BBS.
На початку 70-х років Міністерство оборони США приступило до розробки системи зв'язку, яка повинна була з'єднати між собою комп'ютери всіх центрів протиракетної оборони країни. До надійності системи висувалися високі вимоги: вихід з ладу будь-яких її складових (тобто комп'ютерів і ліній зв'язку) не повинен був позначитися на якості та швидкості зв'язку між рештою учасників інформаційного обміну. Так з'явилася мережа ARPAnet (Advanced Research Projects Agency - Бюро перспективних досліджень Міністерства оборони США; слово "net" по-англійськи означає "мережа").
Передача даних в мережі була організована на основі протоколу Internet - IP. Протокол IP - це правила і опис роботи мережі. Це зведення включає правила налагодження і підтримки зв'язку в мережі, правила поводження з IP-пакетами та їх обробки, опису мережевих пакетів сімейства IP (їх структура і т.п.).
Мережа замислювалася й проектувалася так, щоб від користувачів не потрібно було ніякої інформації про конкретну структуру мережі. Для того щоб відправити повідомлення по мережі, комп'ютер повинен помістити дані в якийсь "конверт", що називається, наприклад, IP, вказати на цьому "конверті" конкретну адресу в мережі і передати отримані в результаті цих процедур пакети в мережу.
Протягом майже десятиліття розвиток мережевих технологій йшло малопомітно для широкої публіки: послугами мереж в основному користувалися програмісти і військові. Але потім, спираючись на їх досвід, багато організацій стали створювати системи комп'ютерного зв'язку між своїми підрозділами, підприємствами, рознесеними на великі відстані. Наприклад, в кінці 80-х років Національний науковий фонд США (NFS) організував 5 обчислювальних центрів, що базуються на супер-ЕОМ, і сотням наукових лабораторій і університетів, яким потрібен був доступ до цих комп'ютерів і які вже мали свої локальні, мережі, довелося об'єднатися в єдину мережу, використовуючи досвід і технологію мережі ARPAnet.
інформаційне обслуговування
Розвиток сфери мережевих послуг призвело до масової появи серверів, орієнтованих на надання інформації з певної тематики.З'явилися, наприклад, інформаційні центри у великих зарубіжних бібліотеках, які перевели більшу частину своїх фондів в електронний формат і продовжують оперативно вносити в ці архіви нові надходження. Це особливо цінно для наших читачів, тому що багато вітчизняних бібліотеки ледь животіють. Але бібліотечна справа - тільки крапля в інформаційному океані. Перелік послуг, що надаються серверами Internet, сягає кількох тисяч найменувань. З міжнародними джерелами ви можете познайомитися по книзі Х. Хана "Жовті сторінки Internet". У книзі А. Сігалова з такою ж назвою, виданій тим же видавництвом, міститься близько 2000 адрес з джерелами інформації в нашій країні.
Глобальна мережа Internet
Кілька десятків тисяч комп'ютерних мереж, пов'язаних між собою і об'єднують кілька мільйонів користувачів, утворюють всесвітню павутину World Wide Web (скорочено WWW). Організаційному становленню Web сприяло поява універсальних мережевих навігаторів - браузерів (від англ. Browse - перегортати), таких як Netscape Navigator або Microsoft Internet Explorer. Браузер - це програма, яка запускається на вашому комп'ютері і забезпечує роботу з мережею Internet. Браузери забезпечують доступ до будь-якого пункту мережі по 2-розрядному адресою IP, який для зручності поділяють на байтові компоненти - 192.34.101.23. Так як людині числовими адресами користуватися незручно, то в навігаторах адресу джерела інформації задається символьним кодом URL (Uniform Resource Locator), за яким сама мережа Internet здійснює пошук адреси IP. Існує досить багато різних форматів URL: http: // www. sportsnetwork. com ftp: // ftp. unt. edu / library gopher: // ulkyvm. loisville. edu Початок URL відповідає використовуваному протоколу передачі даних. Зокрема, скорочення http походить від HyperText Transmission Protocol - протокол передачі гіпертекстових документів.
Для докладного знайомства з послугами Internet, специфікою підключення до мережі і технологією пошуку потрібної інформації можна рекомендувати книгу С. Карпенко та І. Шишигин "Internet в питаннях і відповідях".
гіпертекст
Користувачі Internet отримують інформацію у вигляді гіпертексту, що є основним способом представлення даних. Термін Гіпертекст, застосовується останнім часом у поєднанні з прикметником мультимедійний, означає документ, що містить текстові, звукові і образотворчі фрагменти. Особливістю такого документа є наявність виділених ключових слів, будь-якого роду кнопочок і іконок, клацання по яким відтворюють відповідні фрагменти, які можуть і не входити до складу даного документа, а знаходитися в пам'яті іншого комп'ютера. Виділені поля, активізація яких викликає відображення наступних кадрів, представлені в гіпертекстовому документі посиланнями на відповідний фрагмент в межах файлової системи даного комп'ютера або адресами URL для виклику відсутніх компонентів з мережі. Ідеї гіпертексту в тому чи іншому вигляді присутні в різних довідкових системах, зокрема в системі допомоги Windows всіх версій (Help-система). Для опису гіпертекстових документів в Internet використовується спеціальна мова HTML - HyperText Markup Language. Таким чином, можна сказати, що гіпертекст - це багатосторінкова інформація різного виду, пов'язана в різних сторінках численними посиланнями.
Незважаючи на те, що сучасні навігатори "розуміють" найбільш поширені протоколи, в мережах постійно виникають нові образотворчі засоби. Навігатори починають розбухати, але наздогнати валом цих нововведень вони не можуть. Тому в 1994 виникла ідея створення алгоритмічного мови інтерпретує типу, на якому можна було б писати "програвач" документа будь-якого формату. Так в травні 1995 в компанії Sun Microsystems з'явилася мова Java, інтерпретатори з якого були реалізовані на більшості обчислювальних платформ мережі Internet. На цій мові пишуться програми для Internet - аплети, які можуть виконуватися на будь-якому комп'ютері, обладнаному Java-інтерпретатором.
В даний час Internet не є окремою мережею - насправді це спільнота мереж (саме тому Internet називають "мережею мереж"), в яке зараз входить більше 2 мільйонів комп'ютерів у всьому світі. І якщо ви підключені до мережі, що є частиною Internet, то ви маєте доступ до ресурсів будь-якого з них.
Сервіс в Internet
Internet - не кажучи вже про те, що його поява ознаменувала нову епоху в розвитку комунікації - дозволяє людині розширити свої пізнання в будь-який, навіть самої немислимою, сфері діяльності або досліджень. А так як розвитку Internet, з одного боку, сприяли комерційні організації, фірми, що використовують Мережу для обміну ділової інформації і публікації реклами, а з іншого - студенти, що поміщають на загальний огляд безліч матеріалів розважального характеру, то тут багато корисного для себе знайдуть всі - від бізнесменів до любителів зі смаком відпочити.
Спектр послуг в Internet до теперішнього часу став просто неозорий, тому почнемо з найвідоміших і доступних.
Електронна пошта - лист без конверта
Один з видів інформаційних послуг, які надають комп'ютерні мережі, - електронна пошта (E-mail). В цьому випадку обидва абонента - відправник і одержувач - мають справу з посередниками (провайдерами), які виконують функції місцевих відділень поштового зв'язку. Сервер посередника включений постійно і на його вінчестері офіційно зареєстрованим абонентам виділені "поштові ящики" для тимчасового зберігання вхідної та вихідної листування.
Сервери. Для забезпечення функціонування локальної мережі часто виділяється спеціальний комп'ютер - сервер, або кілька таких комп'ютерів. На дисках серверів розміщуються спільно використовувані програми, бази даних і т.д. Решта комп'ютерів локальної мережі часто називаються робітниками, станціями. На тих робочих станціях, де потрібно обробляти тільки дані на сервері (наприклад, вводити відомості в спільно використовувану базу даних про замовлення і продаж), часто для економії (або з міркувань безпеки) не встановлюють жорстких дисків. У мережах, що складаються більш ніж з 20-25 комп'ютерів, наявність сервера обов'язкова - інакше, як правило, продуктивність мережі буде незадовільною. Сервер необхідний і при спільній інтенсивній роботі з будь-якою базою даних.
Іноді серверів призначається певна спеціалізація (зберігання даних, програм, забезпечення модемного і факсимільного зв'язку, вивід на друк і т.д.). Сервери, як правило, не використовуються в якості робочих місць користувачів. Сервери, що забезпечують роботу з цінними даними, часто розміщуються в ізольованому приміщенні, доступ до якого мають лише спеціально уповноважені люди (як в банківське сховище).
Зауваження. Багато сервери коштують значно дорожче (у 10-20 і більше разів) звичайних комп'ютерів. Не дивно - адже вони не тільки є досить потужними комп'ютерами з великою кількістю оперативної і дискової пам'яті, але в них до того ж забезпечуються виняткова надійність, висока продуктивність введення-виведення, дублювання пристроїв і збережених даних, засоби контролю над станом сервера, засоби забезпечення безперебійної роботи при відмову деяких пристроїв і т.д.
Програмне забезпечення. Операційні системи Windows for Workgroups, Windows 95, Windows NT Workstation мають вбудовані можливості по організації локальних мереж без виділеного сервера (часто такі мережі називаються однорангових, оскільки в них всі комп'ютери рівноправні). Так що при використанні цих ОС ніяке додаткове програмне забезпечення не вимагається. А в локальних мережах з виділеним сервером на сервері використовуються спеціальні операційні системи - Novell NetWare, Windows NT Server і ін., - щоб забезпечити надійну і ефективну обробку багатьох запитів від робочих місць користувачів. На робочих станціях такої локальної мережі може використовуватися будь-яка операційна система, наприклад DOS, Windows і т.д., і повинен бути запущений програмний драйвер, що забезпечує доступ до локальної мережі.
Для ефективної роботи користувачів в локальній мережі застосовується допоміжне програмне забезпечення, яке поставляється разом з мережевою ОС, а іноді його треба купувати окремо: Місцевий сервер, як правило, має у своєму розпорядженні досить якісними каналами зв'язку з одним з вузлів мережі, що входить до складу Internet. Посередник стягує зі своїх абонентів невелику щомісячну плату і виписує додатковий рахунок, пропорційний обсягу переданої інформації (в межах країни і за її межами діють різні тарифи).
Одночасно з реєстрацією в місцевому "поштовому відділенні" абоненту повідомляється унікальний (з точки зору місцевого сервера) електронна адреса та видається спеціально налаштоване програмне забезпечення, яке дозволяє автоматично встановити зв'язок з посередником, за кілька хвилин отримати інформацію, що надійшла на вашу адресу кореспонденцію і відправити заздалегідь підготовлені вами повідомлення. На сеанс зв'язку з провайдером можна вийти в будь-який зручний для вас час. Але довго не затребувані надходження сервер поверне відправнику.
Взаємодія з програмою обслуговування пошти дуже нагадує роботу в текстовому редакторі. Тема електронного листа включає три обов'язкові розділу. По-перше, це адреса відправника, який розташовується слідом за символами "From:". Така рядок автоматично включається до складу листи поштової програмою. По-друге, за ключовим словом "Те:" необхідно набрати електронну адресу одержувача. У деяких мережах використовуються свої формати для представлення адреси. Найбільш поширений формат електронного адреси в Internet передбачає завдання п'яти компонент: Код_Получателя_Код_ПК. Код_Організаціі. Код міста. Код країни. Однак і цей формат допускає відхилення. Наприклад, замість звичайного двохсимвольного коду країни можна зустріти код приналежності до групи навчальних закладів (. Edu). Також замість коду країни можна зустріти коди приналежності до комерційних організацій (. Сот) ', американським урядовим установам (. Gov); американським військовим організаціям (. mil) ', до інших організацій.
Третя компонента в заголовку, що розташовується слідом за ключовим словом Subject, розкриває тематику листи. Іноді її використовують як доповнення до електронної адреси одержувача. Виявивши, наприклад, в листі рядок "Subject: to Sergey", одержувач розуміє, що в його поштову скриньку поклали лист для приятеля на ім'я Сергій, який не має власного електронної адреси.
Лист, передане провайдеру, негайно обробляється, і спеціальна програма-маршрутизатор визначає оптимальний шлях передачі послання наступного комп'ютера мережі. Від користувача приховані такі внутрішні деталі, як розбивка переданої інформації на порції - пакети, приєднання до пакетів службової інформації, стиснення даних, контроль за переданої порцією і повторна її посилка в разі виявлення непереборної помилки і т.п.
Для передачі електронних листів в Internet використовуються три протоколи. Найстаріший з них - SMTP - Simple Mail Transfer Protocol (Протокол передачі простий пошти) був розроблений ще в 1982. Через пару років з'явився Протокол Поштового Відділення POP - Post Office Protocol (Протокол поштового відділення). З появою в Internet поштових повідомлень, що містять звуки і зображення, виник протокол MIME - Multipurpose Internet Mail Extension.
У деяких мережах використовується програмне забезпечення з підтримкою національної версії мови. Тоді можна набрати текст листа, використовуючи, наприклад, російський алфавіт. Але в більшості випадків доводиться обмежуватися першою половиною набору ASCII, і тоді листи, адресовані за кордон російським абонентам, можуть мати вигляд: "Privet, Sereja! Ja poluchil tuoe poslanie ot 25.03.97 ... ".
Слід звернути увагу на оперативність і дешевизну електронної пошти в порівнянні з традиційними засобами спілкування - телеграмами, міжміськими телефонними розмовами, звичайними листами.Електронна пошта доходить до абонента, розташованого в будь-якій точці земної кулі за лічені хвилини. Швидкість передачі інформації між серверами досягає 3600 символів в секунду, що еквівалентно приблизно 2 сторінок тексту. На відміну від звичайних поштових відділень, E-mail не втрачає свої листи.
телеконференції
Інший вид інформаційних мережевих послуг під назвою "телеконференції" нагадує підписку на електронну газету, в якій з'являються відомості з певної тематики - новини, замітки, відповіді на питання, відгуки на попередні публікації і т.п. Авторами цієї дуже різноманітною і сверхоперативной інформації є самі користувачі мережі, об'єднані спільними інтересами. Багато провайдерів надають своїм абонентам перелік конференцій, в яких можна брати участь за помірну плату. При цьому ви будете регулярно отримувати електронні листи з заголовками статей з відповідної тематики. Заголовки супроводжуються ідентифікаційними номерами, обсягом статті і, іноді, короткою анотацією в 1-2 рядки. За додаткову плату, пропорційну розміру статті, ви можете замовити потрібну публікацію. Тільки робити це потрібно оперативно, тому що сервер зберігає вміст чергового випуску близько 10 днів.
Телеконференції з оформлення та способу роботи дуже схожі на електронну пошту з тією лише відмінністю, що ваш лист може прочитати величезну кількість людей, а в свою чергу зможете поцікавитися тим, що пишуть вам абсолютно незнайомі люди. Конференції підрозділяються по темам, назва конференції складається з кількох слів, між якими ставлять крапку, кожне наступне з яких звужує тему. Ось стандартне позначення деяких груп телеконференцій Usenet: comp - конференції, де обговорюється все, що пов'язано з комп'ютерами і програмуванням; news - обмін новинами, питання розвитку системи телеконференцій; rec - відпочинок, хобі, захоплення; sci - все, що пов'язано з наукою; soc - питання суспільного життя; talk - група для любителів посперечатися або просто поговорити на будь-яку тему.
Починаючи працювати з якою-небудь групою, в першу чергу потрібно прочитати правила роботи в ній, які регулярно поміщаються в ці групи людиною, що добровільно взяла на себе обов'язки координатора групи (модератора). Насправді, групи новин бувають двох типів - модеровані і звичайні. Повідомлення, що з'являються в модерується групах, перш ніж бути розісланими по мережі, проглядаються модератором. Це, звичайно, є свого роду цензурою, але в такому величезному співтоваристві, як Usenet, неможливо підтримувати порядок без таких суворих заходів.
Сьогодні будь-який комп'ютер, повноцінно підключений до Інтернет, має доступ до новин Usenet, але новини Usenet поширюються і по інших мережах, застосовуючи так само широко, як і електронна пошта. Способи і зручність роботи з новинами сильно залежать від того, яким чином Ви отримуєте їх. В Інтернет Ваша програма-клієнт безпосередньо отримує новини з сервера Usenet, і між переглядом списку повідомлень, що містяться в групі, і читанням цих повідомлень немає затримки. Якщо Ви користуєтеся новинами через електронну пошту, то Ви спочатку отримуєте список статей, а вже потім приймаєте електронною поштою статті зі списку, окремо Вами замовлені.
File Transfer Protocol (FTP) - передача файлів
FTP сервіс Інтернет - сервіс, який дає максимальне навантаження на канали зв'язку. Розшифровується ця абревіатура як протокол передачі файлів, але при розгляді ftp як сервісу Інтернет мають на увазі доступ до файлів на віддалених комп'ютерах і в файлових архівах. FTP - стандартна програма, яка працює по протоколу TCP, як правило, поставляється з операційною системою. Її початкове призначення - передача файлів між різними комп'ютерами, що працюють в мережах TCP / IP: на одному з комп'ютерів працює програма-сервер, на другому користувач запускає програму-клієнта, яка з'єднується з сервером і передає або отримує файли. Тут передбачається, що користувач зареєстрований на обох комп'ютерах і з'єднується з сервером під своїм ім'ям і зі своїм паролем на цьому комп'ютері. Протокол FTP, зрозуміло, оптимізований для передачі файлів.
Дана риса і послужила причиною того, що програми FTP стали частиною окремого сервісу Інтернет. Справа в тому, що сервер FTP можна налаштовується таким чином, що з'єднатися з ним можна не тільки під своїм ім'ям, а й під умовним ім'ям anonymous. Тоді Вам стає доступною не вся файлова система комп'ютера, але деякий набір файлів на сервері, які складають вміст FTP-сервера anonymous - публічного файлового архіву. Отже, якщо хтось хоче надати в публічне користування файли з інформацією, програмами та іншим, то йому достатньо організувати на своєму комп'ютері, включеному в Інтернет, FTP сервер.
Якщо Ви, наприклад, хочете представити світу демо-версію Вашого програмного продукту - використання FTP сервера є вдалим рішенням такого завдання. Якщо, з іншого боку, Ви хочете знайти, скажімо, останню версію Вашої улюбленої вільно розповсюджується програми, то шукати її потрібно саме на серверах FTP.
Незважаючи на поширеність, у FTP є й безліч недоліків. Програми-клієнти FTP можуть бути не завжди зручні і прості у використанні. Не завжди можна зрозуміти, а що це за файл перед Вами. Немає простого і універсального засобу пошуку на серверах FTP - хоча для цього і існує спеціальний сервіс ARCHIE, але це незалежна програма, не універсальна і не завжди застосовна. Описи файлів на сервері видаються в форматі операційної системи сервера, а список файлів операційної системи UNIX може привести в здивування користувача DOS. Проблема тут в тому, що зі списком файлів видається зайва інформація, а занадто багато знати шкідливо.
Сервери FTP нецентралізованих, і це несе свої проблеми. FTP - сервіс прямого доступу, що вимагає повноцінного підключення до Інтернет, але можливий і доступ через електронну пошту - велика частина FTP серверів може надіслати свої файли по E-mail, а так само існують сервери, які можуть прислати Вам по електронній пошті файли з будь-яких FTP серверів. Однак це не завжди зручно, бо такі сервери сильно завантажені, і Ваш запит може довго чекати своєї черги. Крім того, великі файли при відсиланні діляться сервером на частини обмеженого розміру, сел 1000 илаемие окремими листами - і якщо одна частина із сотні загубиться або пошкодиться при передачі, то інші 99 теж виявляться непотрібними.
Internet Real Chat (реальне спілкування в Інтернеті)
Це можна перевести як "паралельні бесіди" в Internet або "перемикається балаканина". Уявіть собі десятки тисяч людей, які зібралися в Internet поговорити. З друзями і незнайомими людьми. Обговорити певні теми або просто погомоніти. І все це відбувається в реальному часі. Для того щоб взяти участь в бесіді, вам потрібно просто підключитися до вибраного каналу. Кожен канал має назву, яке більш-менш відображає тему розмов (наприклад, на каналі warez йде обмін краденими програмами), а іноді і немає.
Гіпертекстова система GOPHER
Одним з досить відомих і поширених сервісів Інтернет є GOPHER (правда застарілим). Хоча зараз він вже практично не розвивається, або, у всякому разі, розвивається набагато повільніше інших сервісів схожого призначення, але, тим не менш, через GOPHER доступно досить-таки велика кількість інформації - в першу чергу, з історичних причин - був період, коли GOPHER був кращим засобом публічного доступу до інформації. Сучасні засоби роботи з інформацією в Інтернет (наприклад, WWW переглядачі) забезпечують в тому числі доступ до серверів GOPHER, тому спеціальних програм-клієнтів GOPHER зараз не використовується. Що стосується використання сервера GOPHER для надання нової інформації в публічний доступ - навряд чи доцільно використовувати морально застарілий сервіс GOPHER.
GOPHER - це розподілена система експорту структурованої інформації. При роботі з GOPHER Ви знаходитесь в системі вкладених меню, з яких доступні файли різних типів - як правило, прості тексти, але це може бути і графіка, і звук і будь-які інші види файлів. Таким чином, в публічний доступ експортуються файли з інформацією, але не у вигляді файлової системи, як в FTP, а в вигляді анотованої деревовидної структури. GOPHER - сервіс прямого доступу і вимагає, щоб і сервер, і клієнт були повноцінно підключені до Інтернет.
Основна перевага Gopher полягає в тому, що вам не потрібно запам'ятовувати адресу або назву ресурсу та послідовність команд, необхідну для доступу до нього: рухаючись по меню програми, ви насправді переміщується по різних комп'ютерів, підключеним до Мережі. Однак сьогодні Gopher, по всій видимості, доживає останні дні, тому що з'явився новий сервіс, набагато зручніший.
Інші мережеві інформаційні ресурси
Незважаючи на те, що Інтернет, безсумнівно, найпотужніший засіб до мережевий інформації, існують і інші джерела, багато з яких передбачили взривоподібний збільшення використання Інтернет. В їх число входять комп'ютерні дошки оголошень і комерційні інформаційні служби.
Всесвітня павутина (World Wide Web або WWW)
На сьогоднішній день це найбільш просунутий і цікавий ресурс - гіпертекстова система навігації в Internet. Від звичайного гіпертексту WWW відрізняється головним чином тим, що дозволяє встановлювати посилання не тільки на сусідній файл, але і на файл, що знаходиться на комп'ютері в іншій півкулі Землі. Від вас же не потрібно ніяких зусиль - комп'ютер встановить зв'язок самостійно.
У WWW, як і в Gopher, до ресурсів можна звертатися, безпосередньо вказуючи їх адресу. У цьому випадку доводиться стикатися зі скороченням URL - Uniform Resourse Locator, універсальний спосіб позначення ресурсу Internet. Позначення URL складається з двох частин: перша вказує тип зв'язку, який слід встановити з потрібним вам джерелом, друга - ім'я необхідного сервера. Типи зв'язку відповідають стандартних послуг Internet. Ось основні з них: http - HiperText Transfer Protocol, основа WWW, - тип зв'язку, необхідний при зверненні до будь-якого WWW-серверу; ftp - використовується при зверненні до FTP-серверів; gopher - призначений для взаємодії з Gopher; telnet - призначений для отримання термінального доступу до віддаленої машині; news - відкриває доступ до телеконференцій.
Інформація на WWW може включати в себе текст, малюнки, таблиці, звук, мультиплікацію і багато іншого. Завдяки своїм широким можливостям, красу і простоту у використанні "всесвітня павутина" завоювала величезну популярність у всьому світі. Інформаційна навігація в мережі InterNet: Введення в інструментальні системи нового покоління - "Навігатори" системи WWW.
Якщо Ви коли-небудь мали можливість дивуватися можливостям мережі InterNet, то Ви вже знаєте про феноменальне обсязі інформації - все від баз даних, текстових файлів, документів, імідж-аудіо-відео-файлів до готових програм.
При такому гігантському обсязі даних в мережі необхідно мати розвинені інструментальні системи, які роблять інформаційний пошук більш ефективним.
До 1991 року в мережі InterNet були розроблені прості інструментальні системи та навігатори першого і другого покоління. Але потім почався новий етап координованих розробок.
Саме в тому році, в CERN, в Женеві, були розроблені системи, нині звані World Wide Web (WWW / 3W або просто "Web" - по-нашому "Павутинка").
Ця ж система є спробою інтегрувати різноманітні інструментальні системи і дані за допомогою загального формату даних на базі концепції гіпертексту. Результат цих розробок був надзвичайно успішним. Фактично, вони сформували до теперішнього часу особа мережі InterNet.
Система Web базується на методі зв'язування слів і фраз в документі для посилання до відповідної інформації в цьому ж або іншому документі.Оскільки інші документи можуть бути на різних серверах, ці посилання утворюють своєрідну "павутину" взаємних зв'язків, яка пронизує мережу Intеrnet.
Але що, ж можна робити з цією технологією на Вашій локальній мережі? Web-технологія може використовуватися і в тому випадку, якщо Ваша мережа не включена в InterNet. Всі компоненти цієї технології доступні для багатьох платформ як FreeWare.
Ряд провідних програмних фірм терміново реалізують перші комерційні інструментальні системи для цієї нової мережевої Web-технології. Вони орієнтовані на більш оптимальну інтеграцію Web-технології в середу робочих станцій і будуть більш зручними з точки зору системного супроводу і адміністрування.
Для розуміння суті Web-технології і використовуваних програмних засобів, слід нагадати про основні навігаційних та інструментальних засобах, доступних користувачам мережі InterNet.
Найпростіші засоби - FTP та Telnet. Ftp - це програма, яка використовує TCP / IP File Transport Protocol для передачі файлів між комп'ютерами. Telnet - це програма для доступу до віддаленого комп'ютера в режимі емуляції локального терміналу.
Хоча ці програми працюють безвідмовно, вони є "сліпими", оскільки обробляють тільки ті дані, розміщення яких вже відомі Вам і призначені для виконання тільки основних операцій. Фактично вони були інструментальними засобами першого покоління в мережі InterNet.
Наступне покоління інструментальних засобів - "навігаційні" - орієнтувалося на проблему пошуку необхідних інформаційних ресурсів.
Гіпертекстова система Hyper-G
WWW була єдиною спробою створити глобальну гіпермедійних розподілену інформаційну систему. Інший такою системою є Hyper-G. Цей сервіс Інтернет менш відомий, але дуже цікавий. Hyper-G значно молодший WWW (хоча темпи зростання і не вказують на те, що Hyper-G зможе коли-небудь зрівнятися за популярністю з WWW) і це академічна розробка - плід старань технологічного університету в Граці (Graz), Австрія. Система ця навряд чи виявиться практично корисною для Вас, але заслуговує на увагу як дуже цікава технологія, і її розгляд дозволяє багато чого додати в картину сервісів Інтернет і їх розвитку.
З загальних позицій Hyper-G аналогічна WWW, переслідуючи ті ж ідеї і повторюючи багато принципів. Є клієнти і є сервери, які надають інформацію у вигляді колекцій документів. За принципами організації інформації в межах одного сервера Hyper-G є чимось середнім між WWW і GOPHER. Документи доступні з ієрархічного меню, але самі документи є гіпермедійних. Клієнт Hyper-G спілкується не з безліччю серверів, як у випадку WWW, але виключно зі "своїм" сервером, реєструючись на ньому при підключенні. Отримання документів з інших серверів Hyper-G відбувається через "свій" сервер, що дозволяє створити більш інтегровану систему серверів, ніж у випадку з WWW. Реєстрація ж клієнта дозволяє визначити унікальним чином не тільки ресурси і сервіси Інтернет, а й клієнтів, що значно полегшує забезпечення авторизованого доступу і віддаленого управління документами.
До рис, що перешкоджає поширенню Hyper-G, слід віднести недостатньо хорошу реалізацію програм-клієнтів, в повному обсязі вільний доступ до серверної частини програмного забезпечення, централізованість проекту і відсутність альтернативних реалізацій програмного забезпечення, занадто тверду структуру організації документів на сервері, складність системи. Сервери Hyper-G дуже нечисленні, отже, інформації в Hyper-G зберігається небагато. Відсутня доступ за допомогою електронної пошти, хоча сервери Hyper-G можуть також виконувати роль серверів gopher і WWW.
Пошукова система WAIS
WAIS - ще один сервіс Інтернет, сьогодні майже не використовується, або, по крайней мере, практично не розвивається. WAIS розшифровується як інформаційна система широкого профілю, але насправді це комплекс програм, призначених для індексування великих обсягів неструктурованою, як правило просто текстової, інформації, пошуку за такими документами і їх вилучення. Існують програми для індексування, для локального пошуку за отриманими індексами, а також серверна і клієнтська програма, спілкуються між собою зі спеціального протоколу Z39.50. Завдання пошуку по великим обсягам неструктурованої інформації вельми нетривіальна і сьогодні ще не існує загальноприйнятого її рішення. WAIS у багатьох випадках є прийнятним варіантом пошукової системи, і якщо вона має вільно поширювану програмну реалізацію, то отримала достатню популярність як один із сервісів Інтернет. Насправді, вона майже не використовується сьогодні самостійно, але в багатьох випадках застосовується як допоміжний засіб, наприклад, для індексування документів, що зберігаються на WWW-сервері. У деяких випадках вона також використовується як засіб роботи зі словниками, або для пошуку по архівах мережевих новин Usenet. Якщо перед Вами стоїть завдання по індексуванню великих обсягів неструктурованої інформації, то, можливо, WAIS виявиться адекватним її вирішенням. Однак, потрібно мати на увазі, що вільно розповсюджується реалізація системи далека від досконалості, що система достатньо складна для розуміння і вивчення, і, що найгірше, практично не розвивається. Підтримкою і розвитком вільної версії займалися послідовно кілька організацій, але жодна з них не довела продукт до прийнятного для реальної роботи стану.
"Навігація" в мережі Internet
При великому інформаційному багатстві, яке виникало в кожному "розі" InterNet, подібно до грибів на лісовій галявині, головною вимогою до нових інструментальних засобів була ефективність при пошуку необхідних мережевих ресурсів.
Зважаючи на велике різноманіття наявних ресурсів в мережі InterNet, інформаційний пошук - складна проблема, особливо з точністю до абсолютного мережевого номера (для прикладу, є сотні складних баз даних, і десятки тисяч архівних серверів з вільним доступом). Фактично кожну годину в мережі з'являються все нові і нові джерела, що і робить звичайний пошук практично безнадійним заняттям. В даний час є такі "навігаційні" кошти: - система Archie; - СУБД для пошуку файлів у відкритих для доступу архівах; - Wide Area Information Server, який може використовуватися для пошуку в великому числі баз даних і документальних архівах.
Є також системи типу Gopher з інтерфейсом у вигляді текстових екранних форм-меню, які посилаються на розподілені по мережі інформаційні джерела, утворюючи тим самим "павутину" зв'язків - так звані Gopher-простору. Система Veronica призначена для пошуку об'єктів в цьому Gopher-просторі.
Ці навігаційні "приладнати" (кошти) до сих пір широко використовуються.
Але, забезпечуючи ефективну навігацію по InterNet, вони всі мають справу з простим форматом командного файлу і маніпулюють з обмеженим типом даних.
Стало ясно, що необхідні більш досконалі системи з розвиненими сервісними функціями і з можливостями обробки більш різноманітних форматів даних. І одним з джерел різноманітних даних стала сама Web-мережу, яка послужила основою для наступного покоління інструментальних засобів InterNet - Web- "навігаторів.
модифікація Web
Гіпертекстові посилання системи Web діють як покажчики на інші частини єдиного документа, або на зовсім різні документи, або на інші доступні через мережу сервіси. Хоча багато в чому це здається дещо абстрактним в теорії, на практиці - дуже ефективно і зручно.
Якщо Ви коли-небудь використовували підсистему Help для Windows, Ви вже мали практичні навички роботи з гіпертекстом. Будь-яке слово, фраза, або піктограма в документі "Help" може бути описана як самостійний об'єкт. Коли Ви вибираєте цей об'єкт, відбувається перехід на відповідну частину документа.
Навігатори Web розширюють цю ідею, забезпечуючи зв'язок між документами, розміщеними в різних вузлах мережі, і доступ до різноманітних сервісів типу FTP і Gopher-просторів.
Для прикладу, в описі мереж може бути посилання на Ethernet. Якщо слово "Ethernet" підтримано гіпертекстової посиланням, при його виборі, Ви отримаєте перехід на опис цієї мережевої технології. У цьому описі, в свою чергу, може бути посилання на документ про постачальників обладнання Ethernet і вибір якогось з них забезпечить перехід на документ, що описує всі поставляється їм обладнання. Більш того, в цьому описі може бути список всіх драйверів для поставляються адаптерів мережі Ethernet.
О! і Ви виявили, що з'явилася остання версія драйвера саме для тієї карти, яку Ви вже давно використовуєте. І цю версію можна отримати простим натисканням клавіші Вашої "мишки" для активації відповідної гіпертекстового посилання.
Посилання та документи
Документи в системі Web можуть включати, крім текстів, вказівки про використовувані шрифти і форматах, посилання на графічні дані і фотознімки, посилання на інші дані, документи і сервіси. Всі ці документи формуються за правилами Hypertext Markup Language (HTML).
HTML базується на промисловому стандарті - Standard General Markup Language (SGML) - для створення машинно-незалежних документів, з урахуванням всього різноманіття використовуваних комп'ютерних платформ. При цьому HTML ще більш розширює визначення гіпертекстової посилання.
HTML документ складається з тексту, який повинен бути виданий на дисплей, і описателей - тегів (tags), які визначають, як цей техт повинен бути представлений, і як інші типи даних - для прикладу, відео-та аудіо дані - повинні вилучатись і форматироваться, і куди веде кожна гіпертекстова посилання.
HTML-описатели є полями в документі, які розміщуються між символами "" і містять директиви і відповідні параметричні дані - атрибути директиви.
Наприклад, в поле
Hello HTMLпочатковий тег вказує на початок заголовка, а директива "H" визначає, що наступний за цим тегом текст слід розмістити в цьому заголовку. Наступні за директивою атрибути доопределяют, що ця директива повинна фактично зробити. У нашому прикладі аргумент "1" вказує, що заголовок повинен розміщуватися на першому рівні. завершальний тег
вказує про закінчення цього поля.
Є спеціальні теги для опису гіпертекстових посилань (так званих anchors), заголовків, зображень та інших об'єктів.
Створення HTML-документів - заняття не для "слабаків".
В даний час ще немає справжніх HTML-редакторів, що працюють режимі "що бачите, те й отримуєте" (What You See Is What You Get -WYSIWYG). Але вже є кілька варіантів для розробки HTML-документів (див. Дод. N = 1).
Вже є HTML-ware (але ще не в режимі WYSIWYG) типу Hypercard Editor для PC Macintosh, або WinWord-macros для Microsoft Word. Уже з'явилися майже WYSIWYG-редактори - один для платформи NeXt Computer, Inc. І один для Windows - HTML Assistant (поки як shareware-програма - альфаверсія).
Можна використовувати і транслятори, які конвертують стандартні документи формату Rich Text в формат HTML (ця версія готова для PC Machintosh).
Поки всі ці програми ще вимагають "ручний" доведення вихідних документів. Але з іншого боку, створення простих документів можна робити і "вручну".
Що таке URL
Базове поняття в WWW-навігаторах - Уніфіковані Покажчики Ресурсів (Uniform Resource Locators - URL). URLs використовуються для ідентифікації розміщення ресурсів, на які посилаються в документах. Наприклад, URL для головного індексу (home page) набору документів в Національному Центрі по Прикладним Програмами для суперкомп'ютерів (NCSA) задається в такий спосіб: http: // www. ncsa. uiuc. edu / Genaral / NCSAHome. html Компонента "http:" визначає метод доступу - через сервер HyperText Transfer Protocol (HTTP). Цей протокол визначається його творцем Tim Barners-Lee як "... найпростіший і досить швидкий для розподілених і взаємодіючих інформаційних гіпермедіа систем. Це загальний об'єктно-орієнтована протокол, який може використовуватися для багатьох схожих проблем, таких як Name Servers і розподілених об'єктно-орієнтованих систем ".
Наступна частина URL - "// www.ncsa. uiuc. edu "- описує, на якому вузлі розміщені дані. Нарешті, компонента" / Genaral / "визначає, де розміщується файл з документом" NCSAHome. html ".
Для вивчення навігації в системі WWW спробуйте почати з головних сторінок на серверах в NCSA і CERN. Якщо ви розміщуєте в локальній мережі типу NetWare, Ви зможете навігіровать по всіх інформаційних ресурсів цієї мережі через Novell's home page.
А інформацію про новини в мережі InterNet можна знайти на "сторінці" NCSA's Mosaic "What's New page" (див. Дод. N = 1) і Навігаторі Глобальної Мережі (Global Network Navigator) - прекрасної програмної розробки співробітників видавництва O'Reily Press.
"Навігація" в мережі Web
Хоча було розроблено кілька програм для навігації в мережі - наприклад, WWW і Lynx для текстового режиму, але тільки система Mosaic завоювала вдячність майже всіх користувачів мережі InterNet. Вона була розроблена в NCSA в 1993 році і об'єднує на базі єдиного графічного інтерфейсу як кілька традиційних для мережі InterNet інструментальних підсистем, так і можливості нових навігаторів.
Інша альтернативна система Cello в середовищі Windows було створено на Юридичному факультеті Корнельського Університету. Mosaic і Cello забезпечують ефективну програмну середу для успішної навігації будь-якого новачка з інформаційних "скарбів" вей глобальної мережі InterNet. Використовуючи ці "оболонки", не треба витрачати час на вивчення всіх складних інструментальних засобів першого і другого покоління.
Через зручного та ефективного інтерфейсу і через реалізацію на багатьох промислових платформах, системи Mosaic і Cello стали широко використовуватися для інформаційного сервіс в рамках великих компаній.
висновок
Підводячи підсумки виконаної роботи, підкреслюю, що Інтернет-технології у використанні інформаційних ресурсів йдуть вперед семимильними кроками, і це значно полегшує пошук і збір інформації з необхідної теми. У той же час є деякі недоліки, які з часом, сподіваюся, будуть виправлені. До таких недоліків відноситься деяка засміченість мережі не дуже інформацією, яка найчастіше заважає при пошуку тієї чи іншої інформації, відсутність єдиної систематизирующей інформацію і доступ до неї програми також є значною перешкодою. Виходячи з вищесказаного, спробуємо зазирнути в майбутнє Інтернет, яке вже близько, але, в, то, же час, залежить від вчорашнього дня мережі.
Ще менше року тому пошуковий сервер AltaVista (http: // www. Altavista. Digital. Com - дуже потужна і швидка пошукова система) компанії DEC гордо оголосив на фронтальній сторінці: "Ми відстежуємо зміни більш ніж на 70 000 серверів у всьому світі." на вересень 1996 року цю цифру становить 275 600 і, зрозуміло, постійно збільшується. За деякими прогнозами, якщо кількість хостів Internet буде рости так само швидко, то до кінця першого десятиліття 21-го століття існуючого простору адрес просто не вистачить на всіх бажаючих. Цю проблему (та й не тільки цю) покликаний вирішити новий стандарт Internet-протоколу. Повний список тільки пошукових і навігаційних систем мережі буде включати в себе посилання більш ніж на 120 незалежних серверів.
2. Ще зовсім недавно телефон був найбільш популярним і широко використовуваним засобом зв'язку. Зараз будь-яка людина, підключившись до Internet, може розмовляти зі своїм співрозмовником по цій мережі. Все, що йому потрібно для цього - звукова карта, мікрофон і колонки. Причому переговори обходяться йому значно дешевше, ніж якби він розмовляв по звичайному телефону. Поки це можливо тільки для абонентів мережі, але сьогодні дуже активно ведеться розробка апаратних і програмних засобів для створення шлюзу Internet - звичайний телефон (цікаві матеріали на цю тему є на сервері компанії Vokaltech - виробника програми iphone, стандарту де-факто для живого спілкування в мережі ; адреса документа - http: // www. vokaltec. com / gateway. htm). Поки що якість розмови сильно залежить від швидкості підключення до Internet - мінімальна швидкість передачі даних 14400 b / c. Ведуться також розробки, що дозволяють знизити необхідну швидкість до 2400 b / c.
3. Системи відеоконференцій. Вони існують і працюють. Найбільш відомий вільно розповсюджуваний продукт цього роду - програма Cu-SeeME. Адреса сервера - http: //137.142.42.95/CuSeeME. html. Мінімальна швидкість підключення 14400 b / c. Ця "іграшка" стає досить ефективним способом проведення зборів в рамках великого підприємства.
4. Практично кожна більш-менш велика фірма створює свою корпоративну мережу для власних потреб. Буквально протягом останнього року стало вкрай популярним ще одне породження Internet. Це Intranet-корпоративна мережа, побудована на Internet-технології. А компанії-виробники наступають один одному на п'яти, намагаючись зайняти ще одну нішу для свого ринку. Зокрема упор робиться на системи html-верстки і побудови Web-вузлів, орієнтовані на абсолютно непідготовленого користувача.
5. У сфері аудиотехнологий ще одна досить цікава "іграшка" - Real Audio (http: // www. Realaudio. Com). Дана система дозволяє передавати по мережі "живий звук" і може використовуватися для широкомовних трансляцій.
6. Інтерес представляють спроби створення "електронних грошей" (наприклад, http: // www. Cybercash. Com) і взагалі - система достовірних і безпечних платежів (один з піонерів в цій області - http: // www. Firstvirtual. Com). На даний момент, можна сказати, ця проблема вирішена. Вже зараз через мережу за допомогою кредитної картки ви можете замовити квиток на літак, забронювати номер в готелі або просто купити CD-ROM з сподобалася грою.
7. Ще один хіт нинішнього сезону - технології інтерактивного взаимодейсвтия. Два безумовних лідера в цьому напрямку - від платформи незалежна Середовище Java (http: // www. Firstvirtual. Com) від Sun Microsystems і продовження технології OLE - ActiveX (http: // www. Activex. Com), дітище Microsoft. Обидві технології, на перший погляд, спрямовані на один і той же, але насправді вони чудово доповнюють один одного. І хоча зараз, мабуть, можна оцінити тільки перші кроки в їх розробці, як і в їх застосуванні та освоєнні, результати вже вражають.
Все це є вже зараз, а за рамками залишилося ще багато різного і цікавого.
Список літератури
1. Баженова І. Ю. Мова програмування JAVA. М .: Наука, - 1998. - 327 с.
2. Гусєва А. І. Робота в локальних мережах Netware 3.12 - 4.1. С. П .: Пітер. - 1995. - 327с.
3. Гусєва А. І. Технологія міжмережевих взаємодій. Netware - Unix - Windows - Internet. C. П .: Пітер. - 1997. - 470с.
4. Персональний комп'ютер. шкільна енциклопедія / Ю. Л. Кетков, А. Ю. Кетков, Д. Є. Шапошников. - М .: "Велика Російська енциклопедія"; Дрофа, 1997. - 440 с.
5. Фігурне В. Е. IBM PC для користувача. Короткий курс. - М .: ИНФРА-М, 1997. - 480 с.
6. Фігурне В. Е. IBM PC для користувача: від початківця до досвідченого. Вид. 7-е, перераб. і доп. - М .: ИНФРА - М, 1997. - 640с .: іл.
7. Фролов А. В. і Фролов Г. В. ПК крок за кроком. М .: Діалог МІФІ, 1998. - 405с.
8. Пристрої телекомунікації. - М, 1996..
|