Команда
Контакти
Про нас

    Головна сторінка


Роботи в культурі





Скачати 7.67 Kb.
Дата конвертації 25.08.2018
Розмір 7.67 Kb.
Тип реферат



план
Вступ
1 Художня література
2 Роботи в анімації
2.1 Аніме

3 Роботи в кіно
4 В відеоіграх
5 У популярній музиці
6 У субкультурах

Список літератури

Вступ

1. Художня література

З розвитком технології люди все частіше бачили в механічних істот щось більше, ніж просто іграшки. Література відобразила страхи людства, про можливість заміни людей їх власними творами. Роман «Франкенштейн, або Сучасний Прометей» (1818) іноді називають першим науково-фантастичним твором, що втілює цю проблему. Пізніше Карел Чапек пише знамениту п'єсу «RUR», що описує конвеєр, на якому роботи збирають самих себе, твір мав економічний і філософський підтексти. Надалі ці ідеї розвиваються в фільмах «Метрополіс» (1927), «Той, що біжить по лезу» (1982) і «Термінатор» (1984). Як роботи зі штучним інтелектом стають реальністю і взаємодіють з людиною, показано у фільмах «Штучний розум» (2001) режисера Стівена Спілберга та «Я, робот» (2004) режисера Алекса Пройяса. У фантастичних оповіданнях Айзека Азімова сформульовані «Три закони робототехніки»:

1. Робот не може заподіяти шкоди людині або своєю бездіяльністю допустити, щоб людині було завдано шкоди.

2. Робот повинен виконувати накази людини в тій мірі, в якій це не суперечить Першому Закону.

3. Робот повинен піклуватися про свою безпеку в тій мірі, в якій це не суперечить Першому і Другому Законам [1].

Азімов в своїх творах переконливо показує, що ці закони, будучи закладені в програму-мозок робота у вигляді обов'язкових (безумовно виконуваних роботом) законів виключають можливість прояву будь-яких недружніх дій робота по відношенню до людини. Наводяться також приклади негативних наслідків, що виникають у разі, коли люди нехтуючи вимогами обов'язковості трьох законів блокують на етапі програмування робота один із законів (наприклад, другу частину першого закону). У цьому випадку робот може знайти логічно несуперечливе рішення, що дозволяє йому порушити 1-й закон і стати небезпечним для людини.

Також Айзеком Азімовим (в романах «Роботи та Імперія», «На шляху до основи») сформульований так званий «нульовий» закон робототехніки: «Робот не може заподіяти шкоду людству або своєю бездіяльністю сприяти цьому»

«... Нульовий. Робот не може заподіяти шкоду людству або, своєю бездіяльністю, сприяти цьому. Тоді Перший Закон слід читати наступним чином: Перший. Робот не може заподіяти шкоду людській істоті або, своєю бездіяльністю, сприяти цьому, крім тих випадків, коли це суперечить Нульового Закону. Таким же чином слід трактувати і останні два ... »- Айзек Азімов« На шляху до основи »

2. Роботи в анімації

2.1. аніме

Різноманітне аніме де фігурують бойові або інші роботи дуже популярно в Японії і навіть перейшло в окремий жанр Хутра (ця назва згодом стало позначенням всіх людиноподібних бойових роботів) аніме. У цьому жанрі «хутра» були створені багато культових аніме, які в світі стали символами японської анімації: Transformers, Gundam, Voltron, Neon Genesis Evangelion. Завдяки цьому починаючи з 80-90 тих років роботи стали частиною національної культури Японії а також частиною стереотипів про неї.

Сюжет в основному базувався на загрозу планеті з боку раніше не відомих і сильних монстрів, перемогти яких могли лише пілоти (часто неповнолітні для основної аудиторії подібних аніме) які управляли гігантськими людиноподібними роботами або роботами, що мають «душу» і контролюючими всі свої вчинки, як наприклад в культовому серіалі Трансформери. Але роботи також з'являлися і в антиутопічних і постапокаліптичних сюжетах як в аніме Привид в обладунках і Євангеліон. Згодом риси цього жанру перейшли в кінофантастики.

3. Роботи в кіно

Роботи «надали» такий же внесок в кіноіндустрію, як колись в фантастичну літературу і анімацію, особливо на жанр кінофантастики. Так фільм Термінатор став одним з найбільш культових фільмів в історії кінематографа взагалі, а його головні герої відомі практично кожній людині. Образи роботів в фільмах частково увібрали ту роль яку вона віддавалася в художній літературі. В основному роботи були спеціально створеними машинами для вбивства - невбиваним ворогом з яким належало битися герою.

В середині XX століття популярним був образ Робота, заснований на персонажа «Робота-охоронця» з фільму «День, коли земля зупинилася», який вдавав із себе гігантського робота, основною зброєю якого був лазер, здатний знищувати цілі міста. Згодом цей штамп став настільки популярним, що вже майже не використовувався і висміювався як один з найбільш заїжджених штампів Фантастики поряд зі злісними прибульцями і бластерамі.За час розвитку образ роботів в Кіно змінився, на відміну від повільних «бляшанок» -істуканов з фільмів 30- 60 років, сучасний образ екранних роботів став більше запозичувати стилістику сучасної техніки, в тому числі стиль Хай-тек. Так дизайн роботів з агресивного став на даний момент більш детальним і «стильним».

Також культовими стали наступні роботи-герої фільмів:

· C3PO і R2-D2 з Зоряних воєн

· Робот-охоронець з фільму День коли земля зупинилася

· Триніжки (частково пілотовані) - з книги і однойменного фільму Війна світів

· 790 - робот з культового науково-фантастичного серіалу Лексс

· KITT з серіалу Лицар доріг

· T-800 і Т-1000 з серії фільмів Термінатор

· Дейта - андроїд з серіалу Зоряний путь.Новое покоління

· Робот Бендер - робот з мультсеріалу Футурама

· Ідея робота обіграна у фільмі «Пригоди Електроніка»

· Робот з мультфільму «Валл-і»

· Вертер - робот з Гостя з майбутнього

· Робокоп з фільму «Робот-поліцейський»

· Марвін з Автостопом по галактиці

· Ендрю з фільму «Двохсотрічна людина»

4. У відеоіграх

Існує жанр відео ігор - симулятори хутра. Найбільш відомим представником цього жанру є серія ігор MechWarrior. В таких іграх як Lost Planet, Shogo: Mobile Armor Division, Quake IV, Chrome, Unreal Tournament 3, Battlefield 2142, FEAR 2: Project Origin є можливість управляти роботами. Ще одним прикладом відео ігри за участю роботів є Scrapland.

5. У популярній музиці

Іноді тема роботів обігрується в піснях, виконуваних естрадними співаками. Як приклад можна привести одну з перших пісень Алли Пугачової «Робот стань людиною», з якої почалося її сходження до вершин популярності.

У 1978 році німецька група Kraftwerk випустила сингл die Roboter, в якому є рядки російською мовою: «Я твій слуга, я твій працівник». На цей трек згодом було випущено багато реміксів, але оригінал і по сей день залишається улюбленим серед DJs і цінителів електронної музики.

6. У субкультурах

Тема роботів завжди була благодатним грунтом для появи всілякого народного фольклору - частівок, анекдотів та ін. В його основі зазвичай були гумористичні спроби «вписати» роботів в контекст повсякденного життя і подивитися - що ж з цього може вийти. Серію анекдотів в СРСР породив, наприклад, вітчизняний телесеріал «Пригоди Електроніка».
З поширенням Інтернету роботи стали фігурувати і в т. Н. Інтернет-мемах. Всілякі жарти, картинки і відеоролики за участю роботів стали поширюватися по мережі по вірусної схемою. В англомовному секторі Інтернет, наприклад, особливо популярними є інтернет-меми в яких фігурує робот Бендер з Футурами, Термінатор і ін.

Список літератури:

1. Seiler, Edward; Jenkins, John H. Isaac Asimov FAQ. Isaac Asimov Home Page (2008-06-27).

Джерело: http://ru.wikipedia.org/wiki/Роботы_в_культуре